-
《新遊開測速報》:春節臨近急預熱 廠商搶發新品各展風采
1月22日上方網消息,據統計,本周(1月22日—1月28日)將有75款遊戲投入測試,數量相較于上周略有下降。從開測時間上來看,本周開測的峰值集中在週四(1月25日),這一天將有22款遊戲進行測試,詳細分佈情況如下:1月22日6款、1月23
2018-01-22 0 -
動視CEO即將離職 曾負責《使命召喚》等知名遊戲
“感謝Bobby給了我這個機會,他的遠見和信念,讓我有幸領導這支不可思議的團隊,這是一家了不起的公司。”動視CEO Eric Hirshberg在一份電子郵件聲明中,表達了對東家的祝福,同時宣告自己將於今年3月離開。目前尚不清楚Hirsh
2018-01-22 0 -
TopChain團隊順利抵達達沃斯,世界最高規格區塊鏈論壇即將開始!
素有世界經濟風向標之稱的達沃斯世界經濟論壇將於2018年1月23-26日在瑞士舉行,本屆會議主題為“在分化的世界中打造共同命運”,會議將吸引來自全球各地的政府政要、商界精英、專家學者等社會各界超過2500名領袖人士參加。出席本次會議的人員
2018-01-22 0 -
環太湖電子競技邀請賽在蘇開幕,助推電子競技產業升級
由“國家體育總局體育資訊中心”作為支援單位,“吳中經濟技術開發區管委會”、“蘇州市體育局”、“蘇州市體育協會”主辦,“蘇州市體育中心”協辦,“虎牙直播”作為戰略合作夥伴的環太湖電子競技邀請賽暨虎牙直播手游全明星賀歲盛典於昨日正式在蘇州體育
2018-01-22 0 -
Oculus推“Oculus Start”計畫,讓小團隊也能順利開發VR內容
全新的Oculus Start計畫將為適格的獨立開發者提供“存取權限、大力支持以及成本節省”,該計畫希望能夠鼓勵、支持那些在VR領域剛起步的優秀應用程式的開發過程。這個計畫在Oculus開發者博客的一個簡短的帖子有所介紹,並已經開始接受此
2018-01-22 0 -
JJ鬥地主在南開大學設立專項獎學金
2017年,JJ鬥地主首度與南開大學合作,設立“JJ鬥地主(競技世界)獎學金”,獎勵品學兼優的南開學子。2016-2017學年度,南開大學發放獎學金共計2398.13萬元,共有4500餘名本科和研究生獲得獎勵,獎學金覆蓋率超過30%。近日
2018-01-22 0 -
越南手游榜單觀察:中國遊戲占主導,MOBA、吃雞品類持續火熱
越南擁有超過9500萬的人口,是全球增長最快的手遊市場之一。近日,資料分析機構Niko Partners分析師Daniel Ahmad聯合Sensor Tower公司發佈了一篇關於越南手遊市場的報告,從去年11月的綜合榜單(iOS & G
2018-01-23 0 -
TopChain與世界的對話:區塊鏈新星閃耀達沃斯
當地時間2018年1月24日9點整(北京時間17:00),由新加坡TOPCHAIN贊助舉辦、主題為“East meets West: One Belt, One Road, One World”的達沃斯世界區塊鏈論壇將正式開始。本次論壇的
2018-01-23 0 -
虛擬貨幣的價值
放下這些記錄,掩卷沉思,這些數值就足以衡量虛擬貨幣的價值嗎?不,虛擬貨幣的價值遠遠不止於此。 虛擬貨幣現在儘管存在這樣那樣的不足,但毫無疑問是對現行貨幣制度的一次大拷問。從目前來看,虛擬貨幣的發展遠未成熟,好戲才剛剛開始。貨幣從誕生伊始,
2018-01-23 0 -
《目光》:監管力度不斷加碼 遊戲違規何時杜絕?
有光的地方必有陰影,在手遊行業中,存在三種玩法,一種是正大光明檯面上的玩法;第二種是暗地裡的“捷徑”,最後一種的灰色地帶則處於黑白之間,難以界定,這其中的某些操作和玩法或許大家心宣不照,下面就帶大家探探最近一周遊戲行業發生的各種亂象。 亂
2018-01-23 0 -
2017美國遊戲行業年終報告:總收入達360億美元,同比增長18%
近日,ESA(美國娛樂軟體協會)發佈最新的2017年度評估。報告中顯示,2017年美國遊戲行業收入達到360億美元,同比增長18%。2017年,美國電子遊戲產業軟硬體總收入達360億美元據悉,ESA統計範疇包括硬體、外設、軟體、內購以及訂
2018-01-23 1 -
投融資暴跌8成 VR就此進入“資本寒冬”?
2016年是業界公認的VR“元年”,資本熱度持續走高,創業團隊數量激增,眾多VR廠商、VR平臺等應運而生,2016年一季度的投融資額甚至達到了10億美元。然而到2017年第一季度,全球VR/AR的風險投資額爆冷跌至2億美元,足足降了8成。
2018-01-23 1 -
VR/AR交互新方式!德國科學家研發出可操縱虛擬物體的電子皮膚
一個新的電子皮膚允許佩戴者隔空操縱虛擬物體。如果能與VR/AR技術結合,該設備將可以讓我們獲得更具沉浸感的虛擬體驗。電子皮膚這一項新開發的技術或將徹底改變VR的未來。創新的電子皮膚,即所謂的e-skin,是一種柔軟、可彎曲和可穿戴的技術,
2018-01-23 0 -
養野男人不如養蛙 App Store免費榜《旅行青蛙》登頂榜首
導讀:養野男人不如養蛙!本周免費榜休閒遊戲《旅行青蛙》登頂榜首,《戀與製作人》排名第8,網易新遊《獵魂覺醒》進入TOP5。付費榜本周無新遊,品質遊戲地位穩固,目前付費榜《永不言棄!!》位居榜首,《voi》排名第2,《戰國》排名第3。本周即
2018-01-23 0 -
遊戲中的目標任務如何滿足不同玩家的需要?
正所謂眾口難調,每個人都有不同的需要,這種差異也反映在遊戲中。有的玩家會覺得遊戲設計得好,當然也就會有玩家覺得不好。那麼如何在遊戲中平衡不同玩家的需要呢?這可以從目標任務的設計來達到目的。玩家為什麼玩遊戲呢,因為在遊戲中你獲得的體驗是在現
2018-01-23 0 -
芬蘭初創工作室Polka Dot融資65萬美元,憤怒的小鳥之父領投
1月23日消息,據國外媒體報導,位於芬蘭首都赫爾辛基的初創工作室Polka Dot Studio在前不久完成了65萬美元的融資,未來將面向女性用戶創作時尚類的移動遊戲。Polka Dot成立於去年,創始團隊成員曾供職于Remedy、數字巧
2018-01-23 0 -
中小團隊要怎樣以最低成本達到“電影級”畫面效果
從手遊市場爆發至今已經將近6年,用戶從最開始的“被餵養”成長為“主動選擇”。而手遊除了創意、玩法,首先更為直觀的就是畫面。隨著智慧手機硬體性能不斷提升,手機上的遊戲畫面效果甚至已經可以達到不亞於主機遊戲的程度,也有越來越多的PC端遊、主機
2018-01-23 1 -
《榜單東西》:養野男人不如養蛙 App Store免費榜《旅行青蛙》登頂榜首
本周即1月15日至1月21日,AppStore免費榜上榜新遊有14款,付費榜上榜新遊有11款,整體上榜新遊有25款。新遊數量相比以往有所減少。目前免費榜進入TOP30的新遊有3款,分別為:網易的MMORPG新遊《獵魂覺醒》、Noodlec
2018-01-23 3 -
從Nintendo Labo透視任天堂不斷創新的秘訣
有人曾說世界上有三種遊戲公司:歐美公司,日本公司還有任天堂。這麼說並非信口開河,越早接觸遊戲的玩家就越能瞭解任天堂在遊戲業界獨樹一幟的作風:在硬體領域,從十字鍵到觸控式螢幕再到分離式手柄,任天堂一直在嘗試遊戲操控的新模式;在軟體領域,除了
2018-01-23 0 -
通證經濟:區塊鏈的商業終局猜想和投資邏輯
區塊鏈是一次價值互聯網的通信協議,就像www而已,基礎設施本身不會成為生意。現在幣圈和鏈圈互相鄙視,其實卻又互相支撐。從商業上看,鏈不成熟,幣是泡沫,到底區塊鏈的商業意義和價值收斂在哪?作為猜想,我認為會是通證經濟(token syste
2018-01-23 0