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「漫談時間」MOD的宿命(上)
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言這個系列將分為上下兩部分,上部分主要講 MOD 的定義、類別、國外發展情況,其中包括典範作品和遇到的障礙。下部分會著重描述 MOD 在國內發展意義以及未來發展前景。今天要聊的是 MOD
2017-03-27 2 -
「折扣精選」貓奴都忍不住買買買——The Cat Games 上架首周折扣
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣★ 重點推薦The Cat Games【遊戲類型】:喵喵喵喵喵【遊戲簡介】:一款新上架的國人遊戲,18%OFF中,含官中。休閒遊戲,主要內含三款模式:室內運動、游泳挑戰和貓咪血統檯球,另外
2017-03-27 1 -
「獨遊推薦」這不是另一篇滿分報告
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣幾句閒話說起來 Nintendo 和 Sony 其實還是具有各自的獨立情懷,只是表現形式各有不同。獨立精神當然並不只與小型團隊或者非商業性掛鉤。任天堂一直固執地在某個問題上栽跟頭,但我們不
2017-03-27 0 -
「星火資訊」“中國之星”真的成了一股不可小覷的力量
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣PlayStation “中國之星”計畫PlayStation “中國之星”計畫官網(https://www.playstation.com.cn/chinaheroproject/ind
2017-03-25 2 -
「Indie Focus」51:智慧與操作的雙重考驗
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言正當有Switch的玩家和沒有Switch的玩家都沉浸在對《荒野之息》的討論中時,一些低調而新穎的遊戲也悄悄上架。在這其中,有一款在手機平臺非常受歡迎的遊戲Lifeline,在移植到P
2017-03-26 4 -
「遊戲開發」PBR簡易流程分享之zbrush(上)
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣導語在去年12月回國的時候,我發現國內很少有人在網上做一些免費的軟體知識分享,所以我就想做一個系列分享。這個系列的分享都跟遊戲開發有關,但是有些分享的技能或許也可以用於遊戲之外的事情。我打
2017-03-22 5 -
「獨游推薦」正經地聊聊《節奏醫生》
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣1Rhythm Doctor就像大家在首頁看到的,Rhythm Doctor 終於開始綠光。這款曾經在 2014 年獲得 IGF 最佳學生獎提名的作品其實已經在漫長的開發過程之中積累了不少
2017-03-22 0 -
「獨遊推薦」ABZÛ:怎麼讓一個概念走得更遠更好
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言一篇舊文,寫於 Abzu 剛剛發售,且我對於它期待甚久之後深深的失望之後。後來看到某篇講述其製作歷程的文章,譬如主程序專門為此學了潛水,並且花費了許多精力在質感表達上等,我忽然就“原諒
2017-03-21 1 -
「遊戲開發」Indie Design vol.2 優雅的“浮現”設計
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣1“浮現”與“優雅”在閱讀今天文章之前,可能我們還需要一點詞彙。早在很早之前的文章中,我就對於“浮現”的遊戲與“發展”的遊戲做出了區分。《Game&ALL Vol.3: 從 Overwat
2017-03-21 1 -
「折扣精選」週期特惠,Brothers, Momodora等三百餘款遊戲任挑選
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣★ 重點推薦Bye-Bye, Wacky Planet【遊戲類型】:平臺,動作,橫版射擊。【遊戲簡介】:自帶官中,由indienova遊戲官中古登堡計畫的小夥伴們協力提供的中文翻譯。好萊塢
2017-03-21 4 -
「折扣資訊」隱身潛入,奪回屬於你的財富——Master Spy
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣★ 重點推薦Master Spy【遊戲類型】:困難,潛行,平臺動作遊戲。【遊戲簡介】:一款低圖元平臺潛入類遊戲,遊戲難度不低。遊戲主角是一名大師級間諜,利用自己的“隱身”能力,熟練使用跳躍
2017-03-20 4 -
「遊戲開發」GameMaker Studio 2 上手指南
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言首先聲明,本文不是 GameMaker Studio 2 的使用教程,而是關於如何使用使用教程的教程,至於為什麼不在本文直接貼教程,不是因為我懶,而是因為官方教程做得太貼心,我寫不出比
2017-03-20 4 -
「星火資訊」以後會好的,獨立遊戲當前登陸 Switch 還有點難
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣NS 與獨立遊戲自3月3日開售以來,Switch 一路在全球高歌猛進。任天堂美國公司總裁雷吉接受《紐約時報》採訪時表示,Switch 上市後頭兩天銷量超越該公司史上任何一台主機同期銷量。作
2017-03-19 3 -
「遊戲開發」GameMaker Studio 2 初體驗
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言這篇文章將簡要為大家介紹 GameMaker Studio 2 這款引擎(後文簡稱為 GMS2)。它是 yoyogames 出品的 GameMaker Studio 系列引擎的最新一代
2017-03-19 5 -
「獨遊推薦」Cosmic Express:你見過彩色的鐵軌嗎?
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言對於玩家來說,在Game Jam上誕生的遊戲可能既單調又粗糙,還缺少可玩性。但是對於開發者來說,在這個活動中給予他們的積累經驗和汲取靈感的過程,隨著活動以後的一點點加工,最終形成一個眼
2017-03-18 2 -
「遊戲推薦」最好的三國志,最純粹的三國
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣1三國志13PK版三國志13PK版(威力加強版)已於2月16日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺,此外還將於3月30日推出任天堂NS版。經過數日的體驗,只能用功能強大四個字來
2017-03-16 2 -
「折扣精選」狂野西部的牛仔夢——12 is Better Than 6
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣★ 重點推薦12 is Better Than 6 :【遊戲類型】:垂直卷軸射擊,手繪風,西部風情。【遊戲簡介】:可使用弓箭、左輪、獵槍等多種武器,且槍械的上彈方式很有特色,比如左輪手槍需
2017-03-16 2 -
「遊戲開發」與獨立遊戲有關的紀錄片
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言前段時間朋友分享了某個獨立遊戲紀錄片給我,忽然起了興致調查一下。當年無數人都因為 Indie Game: The Movie 入坑,現在想想影片其實有著不夠成熟的地方,也造成了很多誤導
2017-03-16 1 -
「獨遊推薦」80 Days 開發商新作“濟滄海”,《看火人》《巫師3》《目擊者》皆是其靈感來源
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣獨立遊戲工作室 Inkle 對遊戲書(Gamebook)有著深深的執念,一言以蔽之,“念念不忘,必有迴響”。從《巫術》(Sorcery)到《80天環遊地球》(80 Days),玩家的回饋讓
2017-03-15 4 -
「遊戲開發」遊戲設計模式 8 優化型設計模式與其他資料
關注“indienova”,挖掘獨立遊戲的更多樂趣引言本系列可在專題遊戲設計模式查看。優化型模式 Optimization Patterns這一部分,描述了幾個優化和加速遊戲的中間層模式:資料局部性介紹了電腦的存儲層次以及如何使用其以獲得
2017-03-15 2