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Xbox部門老大:微軟旗下工作室應該勇於創新 拓展行業邊界
“我喜歡一方工作室承擔起的風險,以及不斷地創新。大家可以看到《戰爭機器》新作實現了Windows和Xbox平臺的跨機遊戲,《我的世界》連接起了iOS、安卓、Xbox和Windows的玩家,而且其即將...
2017-05-02 -
Mac開發者久等了!微軟正式推出Mac視覺工作室
整合ASP.NET、Azure和UnityVisual Studio for Mac以微軟在去年2月收購的跨平臺IDE Xamarin為基礎,介面和使用設計則來自Windows版Visual Stu...
2017-05-11 -
微軟343工作室確認:E3 2017不會發佈《光環6》
IT之家5月15日消息 近期微軟旗下的343 Industries工作室社區經理Brian Jarrard表示,Halo 6(光環6)不會在E3 2017大會上出現。在國外問答論壇上,Jarrard...
2017-05-15 -
微軟Surface Note概念手機推出:全面屏、可折疊、移動工作室
6月19日消息 近期關於微軟Surface Phone專利和消息開始浮出水面,這款設備最大可能性配備了“鉸鏈折疊板”,那麼應該是什麼樣子呢?設計師Ryan Smalley為我們帶來了Surface ...
2017-06-19 -
《絕地求生大逃殺》與微軟Rare工作室展開深度合作 共同改善遊戲水體品質
玩過《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的玩家可能都有所體會,遊戲中水體不論在真實度還是在物理效果上都表現非常一般。然而得益于遊戲開發團隊目前正與微軟的R...
2017-09-09 -
微軟正和獨立工作室積極合作 為其開發獨佔遊戲
微軟之前曾表示他們有大量未公佈的獨佔遊戲,考慮到微軟內部工作室打造的遊戲都已令人熟知(Rare的賊海,The Coalition的戰爭機器,343的光環,Undead Labs的腐爛國度,Turn ...
2017-09-12 -
微軟積極與黑曜石等獨立工作室合作為XboxOne開發獨佔新作 Xbox發售路線圖再次印證
今天(9月12日)黑曜石Obsidian工作室CEO Feargus Urquhart在接受外媒採訪時確認微軟正在積極和多家獨立工作室尋求合作,為XboxOne開發獨佔遊戲。這與我們“遊戲早知道ww...
2017-09-13 -
微軟在樹上建工作室!員工上樹辦公:環境美哭了
據外媒報導,微軟公司員工現在要到樹上辦公了,該公司在其雷蒙德園區建造了樹屋,作為會議室和更為休閒的工作環境。微軟樹屋距離地面的高度超過12英尺(約合3.7米),採用了炭化木牆,配備了天窗,至少一個燃...
2017-10-14 -
今年Xbox獨佔遊戲太少?微軟工作室高層可不同意
2017年就要過去了,不少玩家已經對各平臺的遊戲陣容有了一個大概的評判,而其中有一些人認為今年 Xbox 的獨佔遊戲並不多。在微軟工作室總經理 Shannon Loftis 看來,這樣的說法令她“有...
2017-10-19 -
微軟工作室總經理回應Xbox獨佔作品少的問題
近日來自微軟工作室的總經理Shannon Loftis 在接收外媒採訪的時候表示,她聽到網上很多人覺得微軟的獨佔不給力,覺得很困惑。在她看來。今年年末微軟的獨佔陣容很不錯。目前全球最風靡的《絕地求生...
2017-10-20 -
微軟在三藩市開設MR視頻工作室和學院
微軟宣佈在三藩市開設混合現實(MR)動捕工作室和一個“MR學院”,旨在助力MR內容創造者,推送MR內容的發展。微軟在全球擁有5家Reactor技術中心,分佈在三藩市,紐約,倫敦以及華盛頓州雷德蒙德地...
2017-10-26 -
微軟宣佈開設MR拍攝工作室和MR學院
微軟昨日(10月25日)宣佈在其位於三藩市的線下技術交流空間Reactor dev space開設MR拍攝工作室(Mixed Reality Capture Studios),以及MR學院(Mixe...
2017-10-26 -
微軟開辦MR拍攝工作室和學院 這一行業首現VR領域
微軟的MR拍攝工作室微軟今天宣佈,將在三藩市的一個開發區域開辦MR拍攝工作室和“MR學院”。微軟擁有大量免費的開發區和物理空間,可以免費提供一些技術,比如駭客,或者是ups;;他們在三藩市、紐約、倫...
2017-10-26 -
微軟成立全息工作室,推動MR/VR/AR發展
微軟本周公佈揭曉在美國三藩市建立“Microsoft Reactor”社區,讓創作者和開發者供給一個社區平臺,以互相交流進修、配合協作鞭策 VR/AR 生長。別的,微軟還在三藩市了建立同化實際拍攝工...
2017-10-28 -
微軟遊戲業務戰略大反轉 將成立或收購更多遊戲工作室
據彭博社北京時間11月7日報導,隨著微軟新Xbox主機開始上市銷售,該公司遊戲部門的注意力正在轉向軟體和服務。據Xbox業務主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在上周的採訪中表示,微軟計畫增...
2017-11-07 -
為了強化第一方遊戲陣容,微軟將開設或收購更多工作室
儘管微軟擁有不少優秀的第一方遊戲品牌,例如《極限競速》《戰爭機器》《光環》系列等,但不得不承認最近幾年 Xbox 的獨佔遊戲陣容並不穩定,尤其是《龍鱗化身》的取消和《神鬼寓言》系列開發商獅頭工作室的...
2017-11-07 -
揭秘:微軟全球首家MR捕捉工作室Dimension Studio的高科技
旨在通過捕捉人類動作來讓虛擬內容更加真實。擁有世界先進的容積捕捉和3D捕捉技術工作室並不容易,即使這樣,當初Dimension Studio在建立的時候也只花了一年時間準備。通過Hammerhead...
2017-12-12 -
微軟工作室為員工提供平臺 自由創作VR內容
微軟在探索新技術上一直都十分積極,微軟的各種新技術和新產品也都讓人十分驚豔。最近有消息稱,微軟為了鼓勵更多員工創造VR內容,提供了一個開放的平臺。在這個平臺上員工可以自由的創造各種VR、AR等虛擬實...
2018-01-16 -
微軟工作室遊戲今後將在首發當天加入Xbox Game Pass服務
微軟今晚宣佈,他們將對旗下的 Xbox Game Pass 服務做出重大擴展:未來微軟工作室旗下的 Xbox One 遊戲在全球發售當天,便會加入到 XGP 服務中,其中包括《盜賊之海》《腐爛國度2...
2018-01-23 -
前水晶動力老大加入微軟工作室 E3將公佈“好消息”
今日,前水晶動力工作室負責人、前動視高級副總裁Darrell Gallagher加入微軟工作室的執行領導團隊。Gallagher在自己的推特上確認了這一消息,並且表示今年E3會有更多消息透露。Xbo...
2018-04-17