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魔獸世界:四大新種族你會首選哪個?談坦新種族對陣營平衡的影響
作者:夜幕下的王者如果70級是因為血精靈的加入讓部落玩家的數量變得越來越多,那麼這一次虛空精靈的出現是否有會讓聯盟玩家空前增多呢?不得不說,一個種族的外表審美對於魔獸玩家來講影響還是非常大的,而虛空精靈現在說來還要比血精靈更為漂亮一些..
2018-02-03 2 -
品《魔獸世界》精美原畫,發現和尋找遺失的魔獸歷史!
作者:lynyrd這張原畫描述的並不是什麼怪物,而是生活在深海裡的海巨人。海巨人最早出現是在war3裡面,它們是娜迦的死敵,長期和魚人生活在一起,受到魚人的愛戴。海巨人雖然身軀龐大,但是他們不喜歡熱鬧,它們願意孤獨的在海底徘徊,清除大海裡
2018-02-03 2 -
魔獸世界:談談100級和110級的團本難度,難點好還是容易點好?
作者:夜幕下的王者天蒼蒼,野茫茫,阿古斯邊盡彷徨!看今朝的阿古斯之世界,燃燒王座依舊在如火如荼的被玩家Farm著,比起M模式,H模式顯然更受玩家歡迎一些,不光是副本難度不高可以很快打完,而且掉落的裝備經常可以竄升到980甚至985的裝等!
2018-02-04 2 -
魔獸世界:從8.0說起,大法師“卡德加”是否該休息了?
作者:夜幕下的王者忙忙碌碌的你我他,我們可以歇歇啦!每逢過年之際,人們心情總是愉悅的,至少可以好好的休息一番。但,魔獸世界中的卡德加可未必這麼想,作為艾澤拉斯的守護者,其肩上背負著的鴨梨實在好大好大。在昔日的沙塔斯城中央,當我們第一次見到
2018-02-04 2 -
爐石傳說最強單卡“帕奇斯”被削!衝鋒關鍵字的消失意味著什麼?
作者:lec殘夢雖然這一定是不可避免的,但這個消息還是帶來了太多震撼。首先,雖然這一刀砍的非常重,但只是將帕奇斯這個100分卡砍到了50分,屬於中等偏強一點的牌。在強度上,帕奇斯和送葬者都有著統治環境的能力,但帕奇斯的適用性甚至還要超過送
2018-02-04 1 -
魔獸世界:小副本之愛恨!關於大秘境這項設計,你到底怎麼看呢?
作者:夜幕下的王者每週打個15層低保,運氣好的話就可以拿到跟M模式一個裝等的裝備,這對於諸多玩家來講固然是一件好事,但此舉是否也導致了PFU玩家對於開荒M模式的興趣下降呢......當然,並不局限於此,如今的魔獸世界大秘境早已引發了諸多爭
2018-02-05 1 -
魔獸世界:從800到1000,巨大的裝等跨度!你蛋疼了嗎?
從800到1000,你覺得如今魔獸世界的裝等跨度大不大?可謂人盡皆知。(作者:夜幕下的王者)剛開團隊隨機那會兒,是4.3的巨龍之魂版本,掉落384等級的裝備,而高一層的普通模式掉落397的裝備,勇氣點數也能兌換部分397的裝備,最高的英雄
2018-02-05 2 -
爐石傳說:懷念那些即將要離開我們的卡牌吧!四大古神篇
作者:catcarl不知不覺,狗頭人與地下世界版本已經陪伴了我們將近兩個月之久,小編已經聽到了新版本的腳步聲,而退環境也隨之姍姍而來。退環境首當其衝的就是上古之神低語中的四大古神了。1 克蘇恩克蘇恩並不是一個孤單的古神,因為他不是一張單純
2018-02-05 3 -
魔獸世界懷舊服:為什麼玩家到60級後感覺特別迷茫?
作者:lynyrd懷舊服專題!為什麼玩家到60級後感覺特別「迷茫」落差感懷舊服裡玩家會經歷漫長的升級過程,從1級到60級正常的上班族需要一個月甚至更多的時間,這就造成了他們在這麼一個階段已經適應了每天打打怪,做做任務的慢節奏生活。以至於某
2018-02-05 0 -
魔獸老玩家訴說:經典舊世各職業的畢業難度排行榜!你會怎麼選擇
一階 小德,薩滿,騎士小德永遠是最缺的職業,70級之後由於鵪鶉和野德的崛起還可以一戰,玩家人數才略微恢復,可是60級講真只有玩奶這一條出路,DPS和坦克根本沒有位置甚至還會被人恥笑,想玩貓德也就意味著你在奶裝畢業後用多餘的分去和賊搶裝備,
2018-02-05 2 -
爐石傳說9職業斬殺排名出爐,冠軍你猜是誰?第六名都突破50血了
作者:追風大成爐石發展至今,經歷了10多個版本,作為一名經歷全版本的玩家,見識了所有職業的套牌和斬殺高度!!一直有一個遺憾:這些高斬殺套牌都不在一個時代,無法進行PK,趁著閒暇,這次就手動幫他們PK一波,列出各個職業到目前為止出現過的最高
2018-01-29 4 -
爐石傳說:時勢造英雄,環境成就了這些神卡!
作者:風竹_2017爐石傳說中的卡牌,我們一般將他們籠統的分為兩類:能用的和不能用的,說的簡單粗暴點就是神卡和廢卡,有的卡確實天生就強,相比其他卡存在天然的優勢,比如最經典的砰砰博士和作戰傀儡,完爆了十條街。有的卡也是天生就弱,比如我們常
2018-01-28 3 -
爐石傳說兩套“惡毒召喚師小德”卡組!不同玩法,助你輕鬆拿低保
作者:Error100丶要論狗頭人這個版本最強的單卡,估計管道爬行者肯定是大家公認的最強單卡。然而論這個版本最新穎的單卡,那非這張卡莫屬,這張卡便是惡毒召喚師,這張卡的出現改變了天梯的格局,形成了許多全新的惡毒召喚師卡組套路,不但強度高而
2018-01-29 0 -
創新大比拼!爐石傳說:你更喜歡冰封王座還是狗頭人版本呢?
作者:聖日爾曼戰神若問標準模式以後最成功的版本是哪一個?恐怕大多數玩家都會言之“勇闖安戈洛”,這不無道理,豐富的天梯環境與降速讓我們感受到莫大的樂趣。奈何隨著時間之推移,接下來的冰封王座與狗頭人版本都顯然未達到安戈洛版本那般高度,即便如此
2018-01-29 3 -
爐石傳說:就是因為這些卡牌的存在,才拔高了牌庫的地位!
作者:追風大成說到爐石的技巧,無論是競技場、還是天梯,大家無一例外都在討論著場面、英雄生命值、手牌之間的關係,分析著什麼時候手牌很重要,什麼時候場面就是一切等等,唯獨沒有人談牌庫的重要性,甚至在很多人眼中,牌庫太厚,對他們來說是累贅,反而
2018-01-20 2 -
爐石傳說:最遲牌序的4個場景,最後一個非常容易崩盤!
作者:rockin-爐石對戰中,我們經常會遇到一些“可笑”的情況,比如炎術士+放狗這樣的操作,導致這一鬧劇的原因是手快了嗎?筆者以為不然,根本原因就是牌序的問題,只考慮到“眼前”的效果,而忽略了背後隱藏的危機。別看只是一個牌序的小失誤,最
2018-01-20 1 -
重溫懷舊服!《魔獸世界》那些該死的外掛程式不是你的全部!
作者:喵主隨著本週四魔獸世界7.3.5的開啟,我們距離體驗懷舊服又近了一步,許多新生代玩家對於懷舊服有種望而卻步的感覺,對於一個熟悉的版本和一個陌生的版本,相信更多玩家會本能地對那個陌生地版本有一些抗拒,雖然很多老玩家一直在期待,但是真正
2018-01-20 1 -
爐石傳說史無前例的“冠軍亂鬥”冠軍戰士篇
其實戰士過去一直都是以防守反擊為特色而更新的,可以說海盜戰之前戰士沒有一個很好的前期進攻能力。更多的品質站場牌用於中速體系去克制當時賴場型的快攻,同時戰士在中期品質這方面也一直是全能的代表,反之選擇組合技和苟活。可惜海盜體系為戰士帶來新曙
2018-01-20 1 -
《魔獸世界》開發人員最新推特:飛機頭並未絕版,沒有顯示而已!
Q:魔王納紮克沒掉落了?A:我們已經進行了線上修正,修復了導致魔王納紮克沒有掉落(比如三星延時之力藥水)的問題。如果你受到該BUG影響那麼可以再次擊殺該世界BOSS。Q:希望你們已經修復了術士吸取靈魂無法獲得靈魂碎片的問題。A:我們正在全
2018-01-20 3 -
爐石傳說:你為什麼會對“毒瘤”卡組這麼不爽?偏見和誤解惹的禍
作者:風竹_2017在爐石這個遊戲裡,筆者暢遊了4年,發現似乎不管是哪個版本,總會有所謂的“毒瘤”卡組,就是那些強度高、勝率高,出場率高的卡組,以上就是這些卡組的所有共性,至於其他的:節奏、造價等等,似乎並沒有很大的關聯,縱觀歷史,“毒瘤
2018-01-28 2