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《陰陽師》官方漫畫首發成績亮眼 打響泛娛樂矩陣第一槍
根據2017年2月藝恩網發佈的業內首份《金融與泛娛樂產業融合白皮書》,至2016年底,泛娛樂產業整體規模突破5000億元,泛娛樂內容的消費使用者已達10億人次。在金融資本和互聯網的助推下,泛娛樂產業無疑已到了最好的時代。但在持續的爆發之後
2018-01-24 0 -
連續數日免費榜第一的《旅行青蛙》,今天被清榜了
1月24日早上,不少人發現火遍朋友圈的《旅行青蛙(旅かえる)》從App Store上被清榜了,時間大概在24日淩晨3點左右。不過在App Store搜索中依然能受到《旅行青蛙》,說明這款遊戲只是在榜單上被清除,並沒有被徹底下架。《旅行青蛙
2018-01-24 0 -
“兒童邪典片”被曝光查禁,類似的小遊戲卻仍在網上運行
繼引發社會大量關注的“兒童邪典片”事件之後,日前據法制晚報等媒體報導,國內有部分遊戲網站上傳大量類似題材的小遊戲,內容隱含著色情、暴力、血腥等內容。其中7k7k、4399等知名遊戲網站被點名,“僵屍新娘生寶寶”、“安娜生孩子”、“安娜腦部
2018-01-24 0 -
引得2000萬女玩家同“吃雞”《終結者2:審判日》有何過人之處?
2017年年底的遊戲市場,有兩件事情特別火爆,“吃雞”這個詞兒在傳遍大江南北之後,讓戰術競技類遊戲成為了從市場到玩家討論中的絕對焦點,而另一件事兒也在最近開始逐步升溫並繼“吃雞”之後成了幾乎所有玩家在茶餘飯後的談資,這就是女性玩家在整個遊
2018-01-24 1 -
2017年美國電子遊戲市場收入364億美元 日均收入近億美元
1月22日消息,據美國娛樂軟體協會(ESA)與市場研究公司NPD集團聯合發佈的一份報告顯示,2017年美國電子遊戲市場總體收入達到364億美元,同比增長18%,創下了歷史單年收入的最高紀錄。報告指出,364億美元的總收入包括硬體收入、遊戲
2018-01-23 2 -
網易吳鑫鑫:只要是優質的產品,玩家就不會反對
雖然這篇採訪來得晚了一些,但是有很多內容值得深讀。在接下來的1月27日,《我的世界》中國版將在杭州舉辦首屆開發者大會,屆時,手遊矩陣將會帶來更多關於《我的世界》中國版的消息。2017年12月17日,“萬物有戲”2017網易遊戲熱愛者年度盛
2018-01-23 2 -
網路遊戲整治行動全國啟動,FGO、貪玩等典型案件被點名
1月23日消息,文化部近期指導北京、天津、安徽、湖南等地文化執法部門查辦宣揚色情、賭博、違背社會公德等禁止內容類別網路遊戲案件20件。其中文化部公佈了較為典型的六起案件:1.北京微遊互動網路科技有限公司運營含有宣揚色情內容的網路遊戲案。北
2018-01-23 2 -
《光明大陸》新資料片評測:真正“活著”的世界
在遊戲界漫長的發展歷程上最讓人難以忘懷的莫過於千禧年後開啟的端遊時代。伴隨寬頻普及,端遊走入了多少人的青春中,為無數懵懂的玩家打開了新世界的大門。那個珠玉紛呈的時代對於任何一個80、90後而言,都滿含著自己不可磨滅的青春回憶。即便如今各自
2018-01-19 0 -
4年後全球遊戲市場收入或達2350億美元 移動遊戲仍是主場
1月17日消息,根據投資銀行服務公司Digi-Capital近日發佈的一份最新資料包告顯示,2022年全球遊戲行業的年均整體收入規模預計將介於2300億美元~2350億美元之間,超過150個國家和地區的GDP。Digi-Capital預計
2018-01-17 0 -
App Annie 12月指數:網易吃雞稱霸下載榜《戀與製作人》初露崢嶸
日前,App Annie公佈了最新的12月全球指數。在全球iOS遊戲下載量總榜中,有兩款吃雞拿下冠亞軍,它們分別是《荒野行動》和《終結者2:審判日》。同時也可以看到,《王者榮耀》的下載量在繼續下跌,目前到了第8的位置。《荒野行動》拿下iO
2018-01-17 0 -
全球和中國區雙榜第一《荒野行動》多維度佈局遊戲生態
在App Annie最新公佈的2017年12月手遊指數報告中,吃雞類遊戲大放異彩。其中,《荒野行動》以iOS全球和中國區下載榜雙榜第一的成績,再一次證明了其在戰術競技遊戲領域不可撼動的領跑者地位。在嘈雜的市場競爭中,《荒野行動》憑藉其優秀
2018-01-18 0 -
App Annie 12月:網易吃雞稱霸下載榜《戀與製作人》初露崢嶸
日前,App Annie公佈了最新的12月全球指數。在全球iOS遊戲下載量總榜中,有兩款吃雞拿下冠亞軍,它們分別是《荒野行動》和《終結者2:審判日》。同時也可以看到,《王者榮耀》的下載量在繼續下跌,目前到了第8的位置。《荒野行動》拿下iO
2018-01-18 0 -
中國手游出海十強揭曉:智明星通第一,龍騰簡合稱霸中東
繼Sensor Tower近期發佈的《中國手游出海之2017年全年篇》中對於個大國產手遊作品在海外市場的下載量及收入的排名,我們這周把注意力轉向國內的手游發行商在海外表現出眾的是哪些。根據對Sensor Tower商店情報Store In
2018-01-18 2 -
bilibili副總裁張峰:2018年遊戲中心全面開放,將產品選擇權交給玩家
1月16日,國內百名遊戲開發商齊聚上海bilibili總部大樓,參加“2018年bilibili遊戲開發者沙龍”。bilibili副總裁張峰在會上發表主題演講,介紹了bilibili的發展近況,bilibili遊戲的2017年核心資料,並
2018-01-18 1 -
環球同此涼熱:回顧2017全球遊戲行業公認的幾大趨勢
近日,在國外遊戲開發者網站Gamasutra,一篇文章回顧了2017年全球移動遊戲行業的六大趨勢,手游矩陣對文章的主要內容進行了編譯整理。| 趨勢一:移動電競的正式興起許多開發商相信,移動電競將會成為重要的行業發展趨勢之一。在2017年,
2018-01-16 0 -
都在說吃雞?只有它實現了真正的“雲吃雞”
自2017年下半年起,由端遊市場引發的戰術競技狂潮開始輻射到移動市場。遊戲的代稱“吃雞”也成為了行業內的熱點,甚至超越了本身的含義成為耳熟能詳的黑話。圍繞戰術競技類遊戲的行銷手段也是花樣百出。空降、載具、軍備、角色,每一個遊戲相關因素都衍
2018-01-15 0 -
2017游鼎獎頒獎典禮圓滿召開|矩陣一周記
| 上周焦點1月10日,2017游聯社高峰論壇暨遊鼎獎頒獎典禮在廈門正式開幕,數十位行業精英與企業高管相聚廈門共度本屆盛會。包括騰訊遊戲、網易遊戲、天戲互娛、美生元、世紀華通、bilibili、智明星通、凱撒文化、奇酷工廠、中手遊、愛奇藝
2018-01-15 1 -
2017全球應用資料:用戶消費600億美元 網易騰訊是全球收入最高發行商
2017年期間,全球移動用戶在App Store及Google Play商店的APP中花費了近600億美元,但哪些應用及發行商貢獻了最多的下載量和收入呢?這篇報告中,我們根據Sensor Tower商店情報Store Intelligen
2018-01-16 0 -
《野蠻人大作戰》拿下Google Play全球推薦,io遊戲重回輝煌時代
io類遊戲近日再現崛起的跡象,由電魂網路旗下BBQ獨立工作室自主研發的io類輕競技手遊《野蠻人大作戰》在獲得App Store全球推薦後,其海外版(英文名:BarbarQ)再度拿下Google Play全球推薦。作為一款國產io類遊戲,《
2018-01-09 0 -
米哈遊擬A股上市,全靠崩壞系列4年淨利超11億
2017年3月,上海米哈遊網路科技股份有限公司對首次公開發行股票招股說明書(申報稿)進行了預披露。日前,證監會網站更新披露了米哈遊招股書,米哈游擬於上交所公開發行不超過4075萬股,發行後總股本不超過40741.67萬股,保薦機構為華林證
2018-01-09 1