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匠心致精品,網易跨界聯手唐人打造《夢幻西游》國民IP
7月6日,在《夢幻西遊》2017品牌發佈會上,《夢幻西游》攜手唐人影視正式宣佈,備受矚目的《夢幻西遊》影視劇已經正式殺青。《夢幻西遊》官方影視劇女主角扮演者,90後人氣小花,百變小魔女陳瑤與唐人主創團隊更現身於發佈會現場,與玩家分享影視劇
2017-07-07 1 -
Space Ape掌門人:我為什麼要接受Supercell的投資?
今年5月份,《部落衝突》開發商Supercell以5580萬美元的價格,收購了英國倫敦工作室Space Ape Games的62%股份。Space Ape此前曾製作《變形金剛:地球戰爭》《競逐之國:毀滅時代》和《武士圍攻》等手遊,均取得了
2017-07-07 1 -
4399侵權《夢幻西游》手遊賠償判決出爐,網易獲賠1500萬元
日前,廣州天河法院就《仙語》手遊侵犯《夢幻西游》手遊著作權及不正當競爭行為一案作出一審判決,要求廣州四三九九資訊科技有限公司(下稱4399)、廣州悅狼網路科技有限公司兩家被告連帶賠償原告共人民幣1500萬元。《夢幻西游》手游系網易遊戲旗下
2017-07-06 2 -
IHS Markit報告:去年中國手游市場收入124億美元 同比增長55%
7月5日手遊矩陣消息,據市場研究公司IHS Markit近日發佈的一份報告顯示,作為全球收入規模最大的單一市場,中國繼續擴大在全球範圍內的領先優勢,目前收入占全球遊戲市場總收入的比例已經達到了25%。IHS Markit在報告中寫道,中國
2017-07-05 1 -
《迪士尼消消樂》累計下載7000萬次 總收入超10億美元
7月4日手遊矩陣消息,日本社交網路巨頭Line日前宣佈,手遊《迪士尼消消樂》(Disney Tsum Tsum)的累計收入已經超過10億美元。作為《迪士尼消消樂》的開發商和發行商,Line在2014年1月份面向日本本土市場推出這款遊戲,並
2017-07-05 3 -
傳統媒體全面圍攻,《王者榮耀》遭史上最大規模聲討
《王者榮耀》可以說是自手遊市場興起以來最成功的霸主,憑藉騰訊平臺自身龐大的用戶體量優勢,產業也聚合了截至目前眾多MOBA遊戲的長處,順勢成為了全球收入最高的手遊。但是樹大必然招風,在報刊、電視臺等傳統媒體上,目前出現了大量與《王者榮耀》有
2017-06-30 4 -
遊戲玩家鄙視鏈:要”懂規矩“不要freestyle?
不知道是從什麼時候開始,在《陰陽師》的聊天頻道會經常出現這樣的話:“求XX副本,懂規矩。”這種遊戲黑話對於萌新來說,基本是完全無法理解的。那麼在《陰陽師》裡面“懂規矩”三個字又代表什麼意思呢?在遊戲社交體系裡面有一個設置,就是玩家之間的互
2017-06-29 2 -
《絕地求生:大逃殺》火了,那麼想效仿它的國產遊戲會不會也火起來?
近日在《絕地求生:大逃生》的官推上公佈了一條喜氣洋洋的消息,大意是“三個月銷量達到400萬份”。作為一款尚在測試階段、優化極差、主機版還沒發售、被玩家稱為記憶體殺手的遊戲,這個成績可以說是非常逆天了。建立在優秀的銷量成績基礎上,《絕地求生
2017-06-26 0 -
《最終幻想》之父又要出手游了,同時還會推PC版
你也許沒有聽說過Mistwalker,但你一定聽說過阪口博信。2004年,被業內譽為“最終幻想之父”的阪口博信在離開史克威爾艾尼克斯後創辦Mistwalker工作室,製作了《失落的奧德賽》《藍龍》等與《最終幻想》類似的主機端RPG遊戲。不
2017-06-23 0 -
《王者榮耀》再躺槍,這次它成了牙籤弩流行的幫兇
繼被批評“歪曲歷史”之後,《王者榮耀》又躺槍了。這一次的罪名是,《王者榮耀》太流行導致小學生熱衷於買“牙籤弩”這種危險品。前一段時間,一種叫牙籤弩的玩具意外成為玩具爆款,在全國範圍內非常流行,但因為其危險性受到大眾輿論的批判。要知道,這種
2017-06-23 2 -
給你2000W推廣一款端遊,你該怎麼辦?
矩陣行銷分析中心是由手游矩陣聯合奧奇智慧共同推出的遊戲行銷案例分析中心,奧奇智慧(OKIDEA)是國內第一遊戲整合行銷機構,在市場定位與策略、全案策劃、視覺創意、內容行銷、 媒體採購投放、軟性資產管理、媒體深度合作及大資料優化等方面,奧奇
2017-06-19 2 -
帶著好奇,我去體驗了一下女大學生遊戲陪玩
近兩年在遊戲的相關產業鏈中,衍生出一個新興的環節——陪玩。顧名思義,陪玩就是陪人玩遊戲。包括我在內的許多人都很疑惑,陪人玩遊戲也能發展出產業鏈?2015發佈於百度貼吧的一個帖子裡,一位女性陪玩者寫道:“半年時間,本姑娘陪玩次數大概15次,
2017-06-12 1 -
光靠人氣火還不夠!成功的遊戲代言需要什麼?
如何給遊戲做好宣傳,這是每個遊戲都需要考慮的問題。有用大IP包裝宣傳的,也有用畫風和遊戲內容宣傳吸引部分玩家的,還有種方式叫做明星代言,是一個現在遊戲普遍喜歡用的包裝方式。這個包裝方式對於遊戲來說,簡單快捷見效快,因此明星代言遊戲這個包裝
2017-06-01 3 -
“一元購”害得國內最大的DOTA2交易平臺被封?
在聲明中,C5game向用戶保證平臺的主營業務“交易板塊”,不存在任何違法犯罪情形,安撫用戶無需擔心飾品與財產的安全。雖然官方向用戶再三保證財產安全,廣大用戶仍對此次網站封停感到擔憂。業內人士指出,即便C5Game在此次事件中能夠安全過關
2017-06-01 2 -
《精靈寶可夢Go》吸金有道 麥當勞或成最大R
對絕大多數F2P手遊來說,內購道具和廣告就像賺取收入的左右腳,不過《精靈寶可夢Go》開發商Niantic似乎找到了像翅膀一樣的第三種商業模式,插上它飛了起來。據著名英文科技媒體TechCrunch近日報導,Niantic的一名代表在接受採
2017-06-02 2 -
蘋果發出最後通牒:6月12日起下架含熱更新APP
6月1日,部分開發者收到了蘋果的一則通知:有熱更新相關代碼的App,需要在6月12日前將相關代碼進行移除並重新提交一次更新,否則App將有可能面臨下架。以下為蘋果通知譯文:親愛的開發者在今年 3 月我們已經發過消息提醒,你的 App 內似
2017-06-02 4 -
《初音速》要如何突破這個尚未開發,但已得到認證的音遊市場?
在中國移動遊戲市場被重度遊戲佔領大部分市場的前提下,不少的遊戲都已經被擠入了小眾行列,其中音樂類遊戲就是一個典型的例子。在前段日子的網易520遊戲熱愛日中,網易遊戲就公佈了一款音樂類遊戲——《初音速》。《初音速》是由網易代理,蜜柚互動研發
2017-05-26 2 -
魔獸、生化危機、刺客信條,這些遊戲改編的電影居然都在虧錢
今年年初上映的《生化危機6:終章》作為系列最後一步,借著情懷加持,雖然北美票房2683萬美元創系列最差記錄,但中國內地高達1.59億美元票房,助攻全球總票房達3.12億美元,創系列最佳。但萬萬沒想到的是,片商果斷宣佈重啟《生化危機》電影系
2017-05-25 3 -
當投降時間越來越短,MOBA玩家該如何面對?
2017年5月23日淩晨5點,國服更新的7.10版本又加入了備受矚目的“15投”新功能。由於機制要求不同,“20投”雖然不會在遊戲中消失,但對於越來越速食化的遊戲氛圍來說,全新的“15投”或許更受廣大休閒玩家的青睞。自《英雄聯盟》推出“2
2017-05-24 4 -
《憤怒的小鳥》動畫電影將推續集 2019年9月上映
《憤怒的小鳥》動畫電影也要出續集了,不過離上映還很遙遠。芬蘭移動遊戲和娛樂巨頭Rovio今天證實,《憤怒的小鳥》動作電影續集將於2019年9月20日上映。2019年恰恰是初代《憤怒的小鳥》上架十周年。《憤怒的小鳥》動畫電影在去年5月份上映
2017-05-24 2