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日本移動遊戲市場收入連續三年超過美國 RPG收入占比達65%
10月18日手遊矩陣消息,知名移動應用市場研究公司App Annie近日與行銷機構Dentsu發佈了一份聯合報告,報告稱在統計截止到今年6月的過去一年,日本移動遊戲市場的收入同比增長35%,並已連續三年超過美國。報告稱在日本市場,寶箱系統
2017-10-19 2 -
“戲”如人生——當你把遊戲寫成劇本(二)
玩過了很多遊戲,看過了很多劇情,切切實實地融入遊戲成為遊戲玩家而對遊戲進行帶入。那你有想過將一段遊戲整體看成一個故事麼?將一個遊戲或者遊戲部分系統的發展看做是一個人的成長經歷,或一個劇本,一出劇情。一款成功遊戲的必然背後會有勵志的故事,但
2017-10-19 4 -
“戲”如人生——當你把遊戲寫成劇本(一)
玩過了很多遊戲,看過了很多劇情,切切實實的融入遊戲成為遊戲玩家而對遊戲進行帶入。那你有想過將一段遊戲整體看成一個故事麼?將一個遊戲或者遊戲部分系統的發展看做是一個人的成長經歷,或一個劇本,一出劇情。當一個遊戲具有強烈的特色表現,它也可以成
2017-10-18 2 -
《戰爭藝術:赤潮》,或許代表著RTS的另一種發展方向
在國慶假期之前,《戰爭藝術:赤潮》正式全球上線並迅速獲得全球150多個國家和地區的App Store推薦,在iOS 11系統上還能看到蘋果編輯推送的評測文章。隨著國內手遊精品化的不斷發展,蘋果現在對國產手遊的推薦力度的確有大幅提升,但像《
2017-10-17 0 -
歐美不興影遊聯動?熱劇IP手遊似乎都不咋賺錢
《怪奇物語》(Stranger Things)是Netflix去年播出的一部原創美劇,在前不久,BonusXP工作室與Netflix合作,為《怪奇物語》開發了一款同名移動遊戲。但在歐美,根據流行電視劇IP改編的手遊究竟表現如何?英國移動遊
2017-10-16 0 -
竇唯與遊戲,音樂人與《魔域手遊》之間的碰撞
最近,很多娛樂消息上了頭條,例如關曉彤與鹿晗談戀愛、古天樂與郭采潔公佈戀情,而在這些熱點之中,還有一個竇唯出新曲的消息,被推上各大媒體平臺的重要位置。竇唯這次複出創作並演唱了一首名叫《重返魔域》的單曲,是為西山居世游與網龍聯合發行的《魔域
2017-10-16 2 -
App Annie9月指數:4款國產遊戲殺入全球收入前十
今日,協力廠商資料供應商App Annie發佈了9月全球指數。從全球的收入排名來看,FGO依然技壓群雄,可見二次元市場的廚力是多麼的強大,而這也是國內市場對二次元的追求與渴望。除了FGO之外,最大的亮點在於全球收入榜單中,第9位和第10位
2017-10-16 0 -
被控抄襲的《堡壘之夜》玩家已破千萬!它會威脅到吃雞嗎?
還記得之前提到過的那款被《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞(Bluehole)指控抄襲的遊戲《堡壘之夜》嗎?據近日外媒傳來的最新消息,《堡壘之夜》的玩家數量已經在攀升到了超1000萬,而在一個月《堡壘之夜》未推出大逃殺模式以前,截止9月13日
2017-10-13 1 -
2億美元上市?厲害了我的B站!
10月10日上午,彭博社有報導稱,據知情人士透露,視頻彈幕網站嗶哩嗶哩(Bilibili,簡稱B站)計畫在美國進行IPO,募集資金至少2億美元。這位知情人士還稱,公司最快將于明年在美國紐約上市,具體時間可能會有變動。而B站目前對此表示不予
2017-10-11 2 -
《皇室戰爭》正式進入2.0版本 然後他們把免費寶箱砍了!
作為Supercell的電競拳頭,《皇室戰爭》在更新頻率上面來說的確是慢得有點令人髮指,包括卡牌的更新速度,都至少需要玩家等到個十幾天的時間,更別提一些玩法上的更新了,不過我們又終於熬到了《皇室戰爭》的一個大版本更新,至於這個版本有多大?
2017-10-12 2 -
融資850萬美元後,《權力的遊戲》手游開發商裁員30%
10月11日手遊矩陣消息,美國麻省工作室、手遊《星際迷航:時間線》《權力的遊戲:崛起》《行屍走肉:行軍作戰》開發商Disruptor Beam近日進行了一輪裁員。Disruptor Beam多個部門受到裁員影響,被裁員工數介於30-40之
2017-10-12 2 -
賭馬賭得全服爆滿:玩家一邊喊DNF要黃一邊充錢
有這樣一款神奇的遊戲。它在融合經典玩法和成熟系統的基礎上,開創出了一個新的細分品類,但無數同類競品難以動搖它的統治地位,甚至“挑戰者”旗號舉得越高就會失敗得越慘。更神奇的是,它多年來一直處於“要黃”的流言中,卻依然屹立不倒,自從有全球遊戲
2017-10-11 0 -
《王者榮耀》海外觀察:東南亞勢頭不錯,在歐洲人氣遜色
作為全世界收入最高的移動遊戲作品之一,騰訊旗下MOBA手游《王者榮耀》在國內的火爆程度毋庸置疑,但這款遊戲在海外市場的表現怎麼樣?近日,英國權威移動遊戲行業媒體Pocketgamer.biz在一篇報導中,以榜單觀察的形式,解讀了《王者榮耀
2017-10-11 3 -
這個IP有點迷:原版端遊停更一年,商業價值全國前十
在國內手遊市場,《天天酷跑》作為一代霸主自2013年9月上線以來,在暢銷榜頭部堅挺了一年以上。甚至到了2017年9月iOS 11推出、暢銷榜被取消,它依然在50名左右徘徊。另一邊,騰訊手遊最近針對海外市場從低調變為高調,努力推廣自家的《王
2017-09-27 2 -
CP撩發行指南
從2016年下半年開始,市場出現了“產品荒”的情況,各家發行都紛紛表示找不到產品。其實,也不算找不到產品,而是產品品質不佳,產品要價過高等情況造成。事實上,發行管道表示找不到產品的原因主要還是在於CP撩發行撩得不到位,在很多情況下產品暴露
2017-09-26 5 -
iOS 11來了 關於全新的蘋果商店你需要注意這些
9月20日淩晨,蘋果正式推送更新了iOS 11正式版,除了之前已經公佈出的8大功能改動,iOS 11在App Store上進行的改動才是遊戲界人士最關心的,而此次iOS 11更新後,App Store確實是煥然一新。App Store的首
2017-09-21 3 -
怎樣製作IP改編手遊?這間工作室有一些經驗之談
您可能從未聽說過Disruptor Beam,但您只需知道,在“IP為王”的語境下,這是一間擅長根據IP開發遊戲的移動遊戲工作室。Disruptor Beam的作品數量不多,只有3款,但在歐美市場,他們的每一款遊戲都可謂鼎鼎大名,分別是《
2017-09-21 4 -
一年前的驚鴻一瞥,這款耗時三年的策略遊戲將會如何攪動市場?
2014年10月,《刀塔傳奇(現改名為《小冰冰傳奇》)》正穩穩坐在App Store中國區榜首的位置,一款叫《劍與家園》的新作低調立項了。三年後的2017年9月21日,《劍與家園》也將開啟公測露出它的真容。眾所周知,無論《小冰冰傳奇》項目
2017-09-21 4 -
他們摸到了些二次元市場的門道
二次元龐大的潛力市場激起了遊戲廠商的興趣,在最早騰訊提出泛娛樂戰略的時候就曾公佈了一組資料:除去遊戲玩家年齡、性別、地域等千差萬別的因素,竟然有87%的玩家對漫畫很感興趣。雖然那時候的二次元文化並沒有得到市場的絕對認同,因為那時候的二次元
2017-09-21 3 -
CS:GO開測活動遭舉報,微博行銷恐斷檔
今日,《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》國服正式開啟公測,這款由Valve開發、完美世界運營的FPS網遊是經典競技遊戲《反恐精英(CS)》的正統續作。CS:GO是目前最火爆的電競專案之一,2016年在全球PC遊戲中收入排名前十,其中僅付
2017-09-15 2