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西宸天街揭幕重塑成都商業格局建遊戲產業研究院
成都第五座天街——“西宸天街”揭幕。國內知名棋牌競技平臺——競技世界落戶西宸天街!3月9日,競技世界與龍湖地產、首開地產正式簽署合作協定,在龍湖地產、首開地產共同打造的西宸天街建設“遊戲產業研究院...
2017-03-11 -
伽馬數據:2016中國遊戲產業報告
2017-03-14 移動遊戲在手遊增速大幅放緩的情況下,存量市場裡的品類往往是此消彼長的。如果卡牌、角色扮演等飽和領域的投入產出不再具有高性價比,策略類、射擊類等競爭不那麼激烈的細分市場,則有可能...
2017-03-14 -
泰開拓加拿大電子遊戲產業市場
泰國商業部國際貿易促進廳長瑪麗透露,今年1月初時,該廳在加拿大不列顛哥倫比亞省溫哥華市組織進行了促進泰國與加拿大電子遊戲貿易的首次活動,推介泰國電子遊戲產業、建立加拿大商界對泰國電子遊戲產業的信心,...
2017-03-14 -
2008年中國遊戲產業年會在青島開幕
2009年01月14日,以“自主創新,迎接挑戰,促進遊戲產業科學發展”為主題的2008年度中國遊戲產業年會在青島開幕。中國出版工作者協會主席于友先、新聞出版總署科技與數字出版司司長張毅君、青島市副市...
2017-03-17 -
2017中國遊戲產業發展研討會在紹興上虞隆重召開
注:左一為文化部文化市場司副司長 馬峰;右一為浙江省文化廳副廳長 黃健全中國文化娛樂行業協會法人 劉金華浙江省文化廳副廳長 黃健全紹興市上虞區人民政府區長 張壯雄3月18日下午,由中國文化娛樂行業協...
2017-03-21 -
VR遊戲產業將持續升溫
本報記者 林俊攝影報導 VR遊戲吸引眾多觀眾圍觀 虛擬實境技術已是國家“十三五”規劃中重點發展和支持的產業。VR技術的火熱也帶動其在遊戲領域應用的升溫。去年,中國遊戲市場銷售收入為1655.7億元。...
2017-03-21 -
元普投資:後紅利時代,遊戲產業異軍突起或成投資熱點
2015年11月,《王者榮耀》的問世不僅給騰訊帶來了近70億的年收益,同時也帶動了遊戲直播、電子競技賽、衍生品和支撐服務等多種產業的發展。 遊戲產業競爭日趨激烈,跨界融合成出路中國遊戲產業的發展在人...
2017-03-21 -
2017中國(上虞)遊戲產業發展研討會在e游小鎮順利召開
2017年3月18日,中國(上虞)遊戲產業發展研討會在浙江上虞e遊小鎮盛大舉行,文化部文化市場司副司長馬峰、中國文化娛樂行業協會法人劉金華、浙江省文化廳副廳長黃健全、紹興市文廣局副局長葛波兒、紹興市...
2017-03-24 -
Com2uS旗下RPG遊戲一年入帳19億 全球遊戲產業仍在快速發展
韓國遊戲廠商Com2uS的RPG手遊《魔靈召喚》從2014年推出至今已經賺得了7.8億美金(合約53.76億人民幣)。而在2016年Q1財報(截止至2016年3月31日)中,宣佈的收入資料為5億美金...
2017-03-24 -
成都高新區遊戲產業首破百億 收入增幅超四成
3月27日,記者從成都高新區獲悉,作為成都遊戲產業的核心聚集地,2016年成都高新區網路遊戲產業聚集企業300余家,從業人員約1.3萬人;其中,51家規上遊戲企業實現營業收入120.5億元,同比增長...
2017-03-27 -
成都高新遊戲產業首破百億關口 收入增幅超四成
成都高新快報:3月27日,記者從成都高新區獲悉,作為成都遊戲產業的核心聚集地,2016年成都高新區網路遊戲產業聚集企業300余家,從業人員約1.3萬人;其中,51家規上遊戲企業實現營業收入120.5...
2017-03-27 -
中國遊戲產業發展研討會騰訊成長守護平臺受肯定
由中國文化娛樂行業協會與紹興市上虞區人民政府聯合主辦、紹興市上虞區E遊小鎮管理委員會和紹興魔感互娛網路科技有限公司承辦的“2017中國(上虞)遊戲產業發展研討會”近日在紹興市上虞區召開。在活動當天上...
2017-03-24 -
收入增幅超四成 成都高新區遊戲產業首破百億關口|資料
導3月27日,記者從成都高新區獲悉,2016年成都高新區網路遊戲產業產值首次突破百億元,收入增幅超過4成。目前,成都高新區遊戲產業生態環境不斷優化,遊戲“出海”加速,已經形成了在國內具有比較優勢的泛...
2017-03-27 -
成都遊戲產業首破百億關口 泛娛樂生態持續優化
圖說:騰訊創新創業沙龍開園儀式在成都高新區舉行。 成都高新區供圖 攝中新網成都3月27日電(劉彥君 秦菡)27日,記者從成都高新區獲悉,2016年成都網路遊戲產業聚集企業300余家,從業人員約1.3...
2017-03-27 -
大資料“洞察”遊戲產業未來走向 大資料概念股迎投資機遇
攜景小編獲悉,大資料“洞察”遊戲產業未來走向,這意味著產業鏈投資機遇已被打開,A股上市公司中,大資料概念股值得我們關注。隨著大資料人工智慧對遊戲運營的作用越發明顯,如何通過較少費用、較短時間,完成遊...
2017-03-28 -
守護神製作人專訪:別讓饑渴營銷毀了遊戲產業
問題:為什麼選擇製作一款奇幻MMO網遊?在經歷過最輝煌十年巔峰期後,現在的奇幻網遊確實有些“日薄西山”的感覺,但是,作為深愛奇幻網遊的遊戲人,我和我的團隊成員們的內心深處還是有著一股奇幻情懷。所以,...
2017-03-29 -
盤點遊戲產業相關專業,總有你喜歡的
對於很多同學而言,遊戲幾乎是除了學習之餘的最大愛好了,如果你喜歡玩遊戲,又想將來從事遊戲行業相關工作,那麼,在高考志願填報時,可以重點考慮下遊戲相關專業。一、文科生遊戲文案、劇本策劃一說的遊戲相關專...
2017-03-30 -
移動電競 撬動遊戲產業新格局
1億和50億,這是2015年中國的移動電競玩家數量和市場規模,而整個2016年,無論是玩家數量和市場規模,還是產品的數量和種類,移動電競都呈現出爆發式的增長,借著直播的東方,“移動電競+直播”風生水...
2017-04-05 -
萬達院線遊戲攜多款超級IP,整合娛樂資源進軍遊戲產業
4月6日下午,萬達院線遊戲在北京舉辦以“萬遊引力”為主題的2017年戰略發佈會,發佈會上,萬達攜手包括《射雕英雄傳手游》、《河神》、《秦時明月》、《莽荒紀》、《豪門足球風雲》、《玄門大師》、《朝歌》...
2017-04-06 -
全球遊戲產業就職現狀:年薪平均33萬 加班飽受詬病
今年年初,國外知名遊戲媒體GamesIndustry進行了一次全球遊戲產業就職現狀調查,調查涉及工作環境、薪酬和員工多樣性等方面。調查顯示,儘管居家工作者的比例增加(僅15.8%),大部分人依然在公...
2017-04-06