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PlayStation中國在京舉辦《GT Sport》體驗會
2017年10月18日,PlayStation《Gran Turismo Sport》(以下簡稱《GT Sport》)體驗會在京舉行,索尼互動娛樂(上海)有限公司市場部總監千葉真史先生出席了體驗會,為中國的玩家們帶來近期PlayStati
2017-10-19 0 -
京東攜9大手機品牌廠商發佈遊戲手機標準:重量要輕,溫度不能高於48度
10月19日,京東在北京舉行“京東遊戲手機產業聯盟暨遊戲手機標準發佈會”,正式發佈遊戲手機標準,這是繼今年5月京東遊戲手機產業聯盟成立之後,京東又一次在手遊生態圈方面的動作。在發佈會上,京東明確了遊戲手機的定義,並且公佈了京東遊戲手機的劃
2017-10-19 2 -
如何在奧特曼暴打小怪獸的環境中活下來?《巨影都市》也許能教你一些實用技巧
光之巨人迪迦倚靠在東京塔下,遠處的第四使徒正一邊轉動著它頭上的骨質面具,一邊尋找敵人的身影。迪迦胸前的能量燈已經閃起了紅光,它正思考著要不要使出絕殺的光線攻擊。但剛才的幾次手掌光箭都被那只奇異生物的A.T Field阻擋,自己的大殺招這次
2017-10-19 0 -
“吃雞”之前,Bluehole在網游上有段不算成功的歷史
大吉大利,晚上吃雞,毫無疑問,《絕地求生:大逃殺》是今年最風靡的遊戲之一,其背後的研發公司Bluehole INC.更是像Riot、Supercell一樣,讓騰訊伸出了橄欖枝。根據韓媒Thisisgame.com報導,Bluehole預計
2017-10-19 0 -
新遊早報:Switch北美銷量突破200萬台、《星際控制》系列新作開啟Steam預售
■ Switch北美銷量突破200萬台自3月發售以來,Switch在北美地區銷量已突破200萬台,連續3個月成為該地區最熱銷主機。另外在9月份,Switch、3DS和迷你SNES在北美地區共佔據了3分之2的遊戲機銷量。根據任天堂官方統計,
2017-10-20 0 -
最“硬核”的《模擬人生》玩家:遇到真愛,繁衍後代
2004年,在玩了《模擬人生2》幾個月之後,布萊恩(Brain,網名Pinstar)意識到他已經體驗過遊戲的絕大部分內容。為了追求新鮮感,他決定挑戰一下自己:在遊戲裡度過十個世代,從一貧如洗變得富有。布萊恩為這個挑戰設下的規則,後來演變成
2017-10-19 0 -
福布斯排行榜說,G胖已成為全美最富有的100人之一
根據最新的福布斯全美400富豪榜,Valve聯合創始人加布·紐維爾(G胖)身價已達55億美元,躋身美國富豪榜前100名。自1998年創立以來,Valve曾推出過數款知名遊戲作品,包括《半條命》及《傳送門》系列等。同時,Steam平臺近些年
2017-10-20 0 -
為了在網上出名,一美國男子披著皮卡丘服裝翻越白宮護欄
根據Polygon報導,最近一名美國男子身披皮卡丘服裝,企圖翻越白宮週邊的護欄。當時,這位名叫Curtis Combs的36男子身上穿著人形皮卡丘Cosplay服裝,在跨越白宮外圍護欄時被特工當場按倒在地並拘留。目前,該男子被指控罪名為非
2017-10-20 0 -
有生之年:地球上第一場真人駕駛巨大機器人的戰鬥打響了
俯視著矮小的房屋,驅動著鋼筋鐵骨的身軀,迎擊常人克服不了的巨大困難,用無敵的必殺技將其終結,駕駛巨大機器人一直是幻想作品中常青的浪漫情節,以往是只有在遊戲世界才能體會的珍貴感受。但在北京時間10月18日,也就是今天,駕駛巨大機器人肉搏成為
2017-10-18 0 -
拯救日本電子遊戲
9月的一個星期天上午,颱風“泰利”襲擊日本西部,導致了一場傾盆暴雨,不過對東京Todoroki站的影響很有限,當地只下了小雨。Todoroki距離東京著名的澀穀十字路口大約20分鐘車程,是個僻靜的車站,只有一條鐵路經過。我在上午9點半下火
2017-10-18 0 -
動視最近通過的這項專利,可以提高你的氪金欲望
當你在玩動視的某款線上遊戲時,系統可能會鼓勵你為內購系統投入更多金錢。Rolling Stone披露,動視最近正式通過了一項專利,對玩家進行分類匹配。其中引人注意的是,該專利會利用匹配系統提高玩家對氪金的興趣。此外,該專利的應用範圍也不僅
2017-10-18 0 -
關於青春、籃球、遊戲的故事
喜歡籃球的人,會喜歡籃球遊戲嗎?帶著這樣的問題,我採訪了那些玩籃球遊戲的人,聽他們說說自己和籃球以及遊戲的故事。■ 資深球迷“傳球,傳給我啊!”小夜對著螢幕大喊。他在手機裡操縱著球星韋德,現在籃球在他的隊友“魔術師”詹森手中,小夜抱怨,他
2017-10-18 0 -
《水果忍者》要出桌遊版了
對於很多智慧手機用戶來說,《水果忍者》是一款再熟悉不過的遊戲作品了。最近其發行商Lucky Duck Games宣佈,將推出同款主題的實體桌遊。本作目前正在Kickstarter發起眾籌,以募集了超過10000美元。作為桌遊,該遊戲的玩法
2017-10-18 5 -
觸樂夜話:歐美單機大廠們的網游化運營思路
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。前幾天觸樂有個新聞,說尤文圖斯球員赫迪拉調侃自己在《FIFA 18》裡的樣子已經落伍了好幾年,其實赫迪拉的要求有點高了,他在“FIFA”系列中的模型就算好幾年沒更新了起碼也有七八分像,那些
2017-10-18 0 -
電子競技體育化的產物:《冠軍電競經理》與《電競俱樂部》
正在進行的2017《英雄聯盟》S7全球總決賽,再一次將電子競技與體育與大眾聯繫在一起。雖然早在2003年,中國國家體育總局就宣佈電子競技成為第99個正式開展的體育運動項目,但關於它的公認度,至今還是仁者見仁。不過,當《冠軍電競經理》、《電
2017-10-18 2 -
EA宣佈解散《死亡空間》《戰地:硬仗》開發團隊
EA今日宣佈,已正式關閉旗下工作室Visceral Games。近些年來,Visceral曾推出過《戰地:硬仗》和《死亡空間》等知名作品。關閉之後,其正在開發的《星球大戰》主題遊戲專案也將轉手至其他工作室。“Visceral正在開發一款《
2017-10-18 1 -
這款老外做的中國題材遊戲,蘊含著比一本歷史教科書還多的知識
在中國的許多影視以及遊戲作品中,時常存在著這樣一種現象:主角明明身處春秋戰國,卻能吃到明朝才開始在中國種植的土豆與玉米;抑或12世紀的宋朝人,向自己的好友吐槽川菜過辣,吃得自己腸胃不適,殊不知辣椒要到15世紀方才傳入中國。無論是描繪中國歷
2017-10-17 0 -
觸樂夜話:真人預告
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。昨晚,育碧發佈了一段《刺客信條:起源》的真人預告片。在這部預告片發佈早些時候,動視也為自己旗下的《使命召喚:二戰》分別發佈了美國、英國、法國三版的真人預告。不知道從什麼時候開始,由真人出演
2017-10-17 0 -
心動攜手紅豆互娛,二次元MOBA手遊《戰鬥天賦解析系統》公佈
近日,心動網路與紅豆互娛共同宣佈,將合作發行由日本NHN PlayArt製作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》,遊戲中文名定為《#COMPASS 戰鬥天賦解析系統》(以下簡稱《COMPASS》)。這款集策略、卡牌技能組合和動作系統於一
2017-10-17 0 -
CD Projekt RED回應骨幹出走話題:別擔心,一切仍在按計劃進行
CD Projekt RED的《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)在驚豔的登場之後便悄無聲息地消失於幕後,這一專案尷尬的沉默已經持續了四年之久,尚未遺忘這部作品的人很難不對其產生懷疑。今年早些時候,一些來自可匿名評價企業工
2017-10-17 0