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Switch在日本地區銷量達到150萬台,比PS4賣得更快
根據外媒GameSpot報導,任天堂Switch在日本地區銷量自3月發售以來已經突破了150萬台。對於任天堂來說,Switch在發售26周後就達到這一成績算是非常令人欣喜了。與之對比,PS4在2013年底發售後,在日本本土賣出150萬台所
2017-09-06 1 -
發售僅不到半年,《絕地求生》的銷量就達到了1000萬套
自打今年3月底發售以來,《絕地求生》的人氣一路高漲,在Twitch平臺的觀眾人數甚至已經超越了《英雄聯盟》。開發商Bluehole在不久前發表推特宣佈,本作銷量已經突破了1000萬套。同時,開發商也對玩家們的支援表示了感謝。就在半個月前,
2017-09-06 3 -
《NBA 2K18》試玩版現已上線,想要提前捏臉的玩家可以去下載了
作為2K公司的體育年貨,最新一部的NBA遊戲作品《NBA 2K18》至少還有一周的時間才能與玩家正式見面,但在今天早些時候,玩家們就已經可以在PS4以及XBOX ONE的商店中下載這款遊戲的試玩版本:《NBA 2K18:The Prelu
2017-09-11 2 -
運行了12年的66rpg論壇即將關閉:中文RPG Maker遊戲的過去、現在與未來
昨日,66rpg(橙光)站長柳柳在旗下RM論壇中置頂消息稱,由於不具備《互聯網論壇社區服務管理規定》所要求的運營軟硬體條件,運行了12年的66rpg RM論壇將在月底關閉。 66rpg RM論壇是中文互聯網上最早的、也是最大的RPG製作大
2017-09-07 0 -
任天堂總部的外國設計師:在日本,我們這樣做遊戲
“任何一個製作3D遊戲的人如果說自己沒有借鑒過馬里奧或者《塞爾達傳說》,那就是撒謊。”Rockstar Games聯合創始人兼首席編劇Dan Houser在開發《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)時這樣跟我說。考慮到任
2017-09-07 0 -
歐美玩家正在懷疑“中土世界:氪金之影”的慈善DLC收入都去哪了
《中土世界:戰爭之影》是以托爾金筆下的架空世界中土為背景的動作冒險遊戲,在繼承了一代《中土世界:魔多之影》的動作、開放世界、宿敵系統等等元素上,該作還帶來了引起爭議的單人氪金內容。1、打敗寶物獸人2、拆解不用的裝備3、拆解不需要的獸人追隨
2017-09-07 0 -
CD Projekt Red公佈2017上半年財報,利潤高達3300萬美元
《巫師》系列開發商CD Projekt Red在剛剛公佈了2017上半年財報,公司的利潤依然漲勢良好。根據財報內容,CD Projekt Red在上半年的利潤為3300萬美元,比先前的預期還高出了21.5%。其中,有97%的收入來自于波蘭
2017-09-07 1 -
小島秀夫連發17條推特,再談對遊戲開發的理解
專注於在推特上分享電影、音樂的生活博主、兼職著名遊戲製作人小島秀夫,近日連發17條推特,闡述了一番自己對遊戲開發的理解,終於讓玩家想起了他的“真實身份”。作為一個“身體的70%都是由電影組成”的忠實影迷,閱片無數、品味獨到的小島秀夫再次將
2017-09-07 0 -
《絕地求生:大逃殺》創始人:我的目標是一個億
Brendan “PlayerUnknown” Green在《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown's Battlegrounds)銷量突破一千萬之際接受了Gamesindustry.biz的採訪,透露了他的心路歷程和團隊的成長
2017-09-07 0 -
觸樂夜話:PG ONE大戰萬磁王
《中國有嘻哈》選手PG ONE這兩天是攤上事了。沒別的原因,就是因為他的名字。不是說PG ONE這個名字,我查了一下,他取這名是在2012年,因為“他經常打籃球的位置是控球後衛(PG),且凡事又喜歡拿第一”。此前這個名字一直讓我想到美國電
2017-09-07 0 -
反烏托邦小說《動物莊園》將被改編為遊戲
《動物莊園》(Animal Farm)是英國作家喬治·奧威爾創作的反烏托邦題材小說。現在,這部寓言作品要被改編成遊戲了。原著講述了農場的一群動物發起革命並趕走了人類農場主,意圖建立一個平等的動物社會。然而,一些聰明的動物卻奪取了統治權,用
2017-09-07 2 -
寶可夢社長石原恒和:沒想到Switch會取得成功
寶可夢公司(株式會社ポケモン)已為任天堂耕耘《精靈寶可夢》(pokemon)系列近二十年,社長石原恒和陪伴任天堂經歷了更久的大風大浪,但這位見證過任天堂巔峰與低谷的老將卻沒預料到Switch的熱賣。在接受Bloomberg採訪時(視頻中)
2017-09-07 0 -
真實與幻想交織:Splatoon世界中的海洋生物們
本文部分素材來自合作微信公眾帳號:別瞎玩(geekgaming),作者:ZafriLiao、LyroatNintendo Switch上大熱的《Splatoon 2》在發售後不久就把自家新秀《ARMS》的風頭幾乎全部搶走,我的好友們在發售
2017-09-08 0 -
《爐石傳說》總監Ben Brode:我們絕沒把玩家當白癡!
本周早先時間,《爐石傳說》公佈了即將在9.1新版本做出的卡牌新平衡改動。其中戰士的職業牌“熾炎戰斧”(國內玩家常稱之為“小斧子”)從之前的2費,改為3費。這是卡牌被玩家成為一張戰士在初期摸到可以穩定場面,甚至制勝的關鍵牌,如今增加1費,可
2017-09-08 0 -
觸樂夜話:“真人CS”殺人事件
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。■ “真人CS”殺人事件大概從某幾個爆款手遊火了以後,社會新聞版裡跟遊戲有關的內容好像又多了起來。不是熊孩子課光了爸媽的錢,就是被課光了錢的爸媽找運營商要賬。這些都是小意思,今天我看到一個
2017-09-08 0 -
暴雪終於要擁有專屬電競場館了,10月7日首次開放
多年來,暴雪對電競事業的追求一直是玩家們有目共睹的。從早期的《星際爭霸》和《魔獸爭霸3》,到近年來的《爐石傳說》及《守望先鋒》等,暴雪均為這些遊戲舉辦過多個大型電競賽事。在電競業深耕多年後,暴雪終於決定要建立屬於自己的電競場館了。這次新成
2017-09-08 0 -
《仁王》第三部DLC《元和偃武》將於9月26日上架
《仁王》創意總監Tom Lee在PlayStation博客上公佈了第三部DLC的更新日期和相關資訊:《元和偃武》將是《仁王》的最後一部DLC,同時也是標誌戰國時代終結的歷史事件。在上一部DLC中的大阪冬之陣結束之後,大阪城拆除了城牆、填平
2017-09-08 0 -
《南方公園:完整破碎》的遊戲難度將決定主角的膚色
和絕大多數遊戲一樣,由育碧出品的《南方公園:完整破碎》在創建角色初期也提供遊戲難易度的選擇,從最簡單的Easy到極具挑戰性的Very Difficult。然而,就像系列最初的動畫一樣,該作又一次打破常規,將遊戲難易度與角色的膚色直接關聯。
2017-09-08 0 -
小島與諾蘭對話:《敦克爾克》是遊戲式的作品,與《合金裝備》共通
繼小島秀夫在滾石上寫了一篇題為“遊戲行業需要自己的《敦克爾克》”的專欄、盛讚克里斯多夫·諾蘭正在上映的最新電影之後,諾蘭也親身前往日本,在日本電影媒體cinematoday.jp的促成下,與小島會面對談。眾所周知,小島身體的70%是由電影
2017-09-08 4 -
從《尋仙》手遊公測行銷來看,市場還遠沒有拋棄中國傳統文化
中國傳統文化的需求正在重新崛起,而其背後是新一代的中國夢在發酵。但在這個大環境下,一個不可忽視的話題是,現有市場似乎遠遠不能滿足這個中國夢,而在當今的文化娛樂市場中,高品質的中國傳統文化產品依舊十分匱乏。溯其源流,很大的一個原因在於文化的
2017-09-08 1