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被三消、音游、戀愛養成填滿的日本乙女遊戲市場,國內能否借鑒?
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章《夢間集》製作人分享乙女遊戲的用戶細分類型,以及日本乙女遊戲市場的情況。12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會,邀請到68位行業頂級大咖,一同探討動
2018-01-01 1 -
ACGN億時代:三文娛產業地圖2017版
芳華如夢·變調駱集益 - 榣山遺韻;古劍奇譚 遊戲原聲帶2017年就要過去。這一年,發生了很多事,無論是用戶數、收入還是融資額等等,也都全面開始了以億為單位計算,ACGN和二次元的市場潛力不再被質疑——被質疑的是國內從業者們的實力。這是以
2018-01-01 3 -
年營收破4億淨利潤3223萬,又一家玩具廠商飛輪科技申請上市
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章飛輪科技2014至2017上半年的營業收入分別為,3.67億元、2.98億元、4.04億元和1.62億元。本文作者:安廣東飛輪科技股份有限公司(以下簡稱“飛
2018-01-02 0 -
三文娛「2017年度精華文章」在這裡讀懂ACGN
今天是新年的第一個工作日,三文娛整理了2017年的年度精選文章,為大家梳理過去一年中ACGN領域的趨勢、變化和變現等方方面面。大家也可以參考去年的精選文章,對比一下行業的動態與變化:2016年三文娛文章精選產業地圖首先是全新的2017年產
2018-01-02 0 -
除了考研出國和搬磚,青年動畫人創業要注意哪些?1月5日動畫醬Live分享報名中!
動畫醬Live第11期除了動畫考研、留學、搬磚,青年動畫人創業怎麼做?1月5日,北京魚肚白動畫創辦人兼CEO王斌,和她的合作夥伴周斌,將和我們分享他們的動漫創業經驗:從作者到管理者,對內容有了哪些新的理解?從創辦到融資,都經歷了哪些困難?
2018-01-02 0 -
影院版Netflix,MoviePass用戶突破一百萬
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章MoviePass被稱為“影院版Netflix”。近日,該公司表示,其新的定價模式的引入已經使超過100萬付費用戶成為其會員。譯者:呂月萱上個月,電影資訊訂
2018-01-02 1 -
小說漫畫如何進行聯動?哪些漫畫適合影視改編?
ACGN領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章今年,小說漫改和漫畫影視化改編成為漫畫賽道的兩個重要行業現象,那麼,漫畫與小說進行聯動如何助推IP孵化?挑選影視化改編作品又有哪些標準?12月21日,三文娛舉
2017-12-28 1 -
漫畫公司如何賺錢?
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會,邀請到68位行業大咖一起探討動漫公司的變現,以及行業的未來趨勢。其中,在內容分會場的漫畫變現圓桌論壇上,愛奇
2017-12-28 0 -
奧飛娛樂羅曉星:未來將有更多頭部IP依託互聯網誕生與發展
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章奧飛娛樂授權事業部總經理兼嘉佳衛視副總經理羅曉星總結分享了奧飛在開發IP、傳播IP和IP變現上的經驗,點出未來互聯網的趨勢。12月21日,三文娛舉辦了第二屆
2017-12-28 0 -
光線傳媒投資紅鯉文化3400萬元,泡泡瑪特擬募資4000萬,中匯影視擬募資4.1億|三文娛週刊
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章光線傳媒再次出手投資動畫,本周另有多起較大的募資事件。本文作者:Liz12月29日,光線傳媒公告宣佈旗下彩條屋投資了上海紅鯉文化傳播有限公司(以下簡稱“紅鯉
2017-12-30 0 -
藝人經紀如何運作?二次元未來峰會做了這些探討
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會,邀請到68位行業大咖一起探討動漫公司的變現,以及行業的未來趨勢。其中,在IP經濟分會場的圓桌論壇上,源子文化
2017-12-31 0 -
給漫威迪士尼做手辦,年營收1.23億港元,佰悅集團將香港上市
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章佰悅集團2016財年、2017財年和2017年4-7月營業收入分別為1.23億港元、1.37億港元和4041.8萬港元;同期毛利分別為3221.2萬港元、4
2017-12-31 0 -
昆侖遊戲CEO陳芳:CP方應該為他們提供什麼樣的產品?
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章為自己或同類使用者做產品的團隊,和做的產品和自己喜歡的產品完全不一樣的團隊,哪一類更容易成功?現在消費用戶品味是在變好還是在變差?12月21日,三文娛舉辦了
2017-12-31 0 -
從玩具公司升級娛樂公司,星輝娛樂佈局二次元領域IP有這些思考
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章掌握變現的優勢,遊戲公司如何佈局二次元領域?星輝娛樂有這些思考。12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會,邀請到68位行業頂級大咖,一同探討動漫公司的
2017-12-31 0 -
日活突破500萬,饒陽明講述小明太極“曲線救國”之路
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章小明太極自帶10億鉅資低調入場漫畫行業,就在行業都在思考漫畫公司如何變現時,他們卻似乎一點都不急於回報,樂觀表示看好漫畫行業未來更大的上升空間,並宣佈201
2017-12-31 1 -
動畫、漫畫、影視如何聯動?
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會,邀請到68位行業大咖一起探討動漫公司的變現,以及行業的未來趨勢。其中,在分會場上午的圓桌論壇上,追光動畫聯合
2017-12-31 3 -
雄孩子傳媒CEO藥軍:如何面向三次元受眾放大動漫IP?
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會,邀請到68位行業頂級大咖,一同探討動漫公司的變現和行業的未來新趨勢。在峰會的內容變現分會場,雄孩子傳媒CEO
2017-12-28 2 -
動畫公司如何盈利?
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章12月21日,三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會,邀請到68位行業大咖一起探討動漫公司的變現,以及行業的未來趨勢。其中,在內容變現分會場的圓桌論壇上,柏言映畫
2017-12-28 0 -
啊哈娛樂攜啊哈動漫,每年一部原創動漫作品
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章啊哈娛樂旗下品牌啊哈動漫作為行業的優秀代表,在峰會上,對如何打通二次元經濟的內容商業化等問題,進行了案例級的分享。其原創動畫《槍娘!FIRE》,成功實現動漫
2017-12-28 1 -
B站COO李旎:1500億動畫市場4成是國產,B站國創區播放量4.4億
ACGN 領域最具影響力的產業新媒體訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章中國動畫市場規模7年內從470億飛速發展至1500億,其中國產動畫所占比重達到4成,B站要從投資、運營和商業開發三方面幫助國產動畫。作者:TripleFir
2017-12-24 0