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單天募集善款44萬歐元,SpecialEffect想幫助殘疾人玩遊戲
1月23日,英國遊戲慈善機構SpecialEffect今天宣佈,在去年9月份進行的One Special Day活動期間,他們共募集62.17萬美元(約合44.6萬歐元)善款。在活動日當天,參與活動的遊戲廠商將在英國市場的所有收入都捐給了
2018-01-23 0 -
新聞聯播:浙江破獲房卡麻將遊戲賭博案,抓獲犯罪嫌疑人57人
遊戲葡萄1月23日消息,今日晚間《新聞聯播》對浙江蒼南首例房卡式麻將手遊賭博一案進行了報導,標題為《浙江破獲特大利用網路遊戲開設賭場案》。報導稱,從2016年至今,《龍港麻將》在蒼南地區的註冊人數已經超過10萬人,浙江警方近日端掉了這個網
2018-01-23 0 -
App Store驚現山寨版《旅行青蛙》!主打“跳一跳”玩法,竟售價30元?
自佛系養成遊戲《旅行青蛙》(旅かえる)在朋友圈火起來之後,關於它的話題熱度一直居高不下。而在今天,葡萄君在App Store上搜索“旅行青蛙”時卻看到了這樣一款遊戲:由於《旅行青蛙》遊戲內只支持日文,因此這款遊戲的出現很容易給人一種“遊戲
2018-01-23 1 -
重回研發一線?索尼克之父昨日宣佈加盟SE
日本知名遊戲設計人、索尼克之父中裕司昨日宣佈加入史克威爾艾尼克斯(SE),並宣佈將回歸遊戲開發一線。1月22日,中裕司通過自己的私人推特公佈了這一消息,並在其中表示自己將努力去開發一款“有趣”的遊戲。除此之外,他沒有透露更多的工作或作品資
2018-01-23 0 -
2017網易CC直播年度風雲盛典:二次元節目最多,將注重電競賽事
1月23日,2017網易CC直播暨網易BoBo年度盛典在廣州大劇院舉辦。在盛典開場,網易遊戲副總裁張豐翼首先發表致辭,稱“站在潮頭不斷創新是網易CC直播的追求”。在2017年,網易CC主辦了有上萬支俱樂部與萬加戰隊的雞王杯戰隊賽、90名選
2018-01-24 0 -
《旅行青蛙》驚現外掛充值,十幾元可買到無限三葉草,卻造成玩家重要文件丟失
遊戲葡萄1月24日消息,近日,佛系養蛙遊戲《旅行青蛙》刷爆了朋友圈,位居App Store免費榜榜首、暢銷榜第21名。然而,在遊戲火爆之後,相關的外掛也隨之而來。通過使用外掛,一些玩家十幾塊錢便可以買到21億三葉草(遊戲內貨幣),但這也給
2018-01-24 3 -
手握《龍珠激鬥》《少女前線》的成功經驗,漫改手游《東京戰紀》能再次突圍嗎?
長久以來,動漫IP改編的手遊鮮有大獲成功的產品出現。而隨著二次元領域逐漸成熟壯大,以及國內大廠在這一細分領域的IP佈局,市場上逐漸顯現出了一批優質的漫改手遊。比如此前曾到達暢銷榜Top 3的《龍珠激鬥》。隨之而來,也培養出不少精通二次元遊
2018-01-24 0 -
微軟擴展Xbox Game Pass訂閱服務,將支援所有第一方新遊戲
微軟公司日前宣佈,將對訂閱服務Xbox Game Pass(下文簡稱XGP)的遊戲陣容進行大幅度擴展,在未來,該服務將支援玩家遊玩包括《盜賊之海》《除暴戰警3》《腐爛國度2》等在內的所有Xbox第一方大作。XGP於去年6月份上線,玩家可以
2018-01-24 0 -
遊戲從業者平均月薪過萬,北京策劃年薪14萬為全國最高|2017遊戲人才薪資報告
本報告首發於微信公眾號“遊戲產業報告”(ID:CNGgame),文章原標題【《遊戲人才薪資報告》發佈 來看看你拖後腿了嗎?】,遊戲葡萄獲轉載授權並進行了整理。今日(1月24日),伽馬資料(CNG)聯合前程無憂、圖元種籽發佈了最新《2017
2018-01-24 0 -
專訪《少年三國志》程良奇:三年流水41億,但數值卡牌必須要革命
數值卡牌網遊距離自己風光無限的日子,已經過去三年了。在2015年,相繼誕生《少年三國志》(以下簡稱少三)和《拳皇98終極之戰OL》兩個爆款卡牌之後,便再無一款卡牌遊戲能夠挑戰他們的位置。而如果以三年為期,率先完成自己三周年的慶典《少年三國
2018-01-24 0 -
鬥魚與iG星際2選手直播違約糾紛一審判決,選手先違約需賠償50萬元
遊戲葡萄1月24日消息,昨日,鬥魚直播平臺與iG俱樂部星際2選手的直播違約糾紛有了一個結果,湖北省武漢東湖新技術開發區人民法院判決書顯示,本案中的被告方王磊(即iG.XiGua)需賠償鬥魚50萬元,雙方解除合同。這份直播合同糾紛要追溯到2
2018-01-24 0 -
搶先《絕地求生》一步達到3000萬用戶的《堡壘之夜》究竟是一款怎樣的遊戲?
一個趕上大逃殺時代的幸運兒。國內廠商的吃雞之戰從移動端打到PC端,業內的目光也多聚焦在騰訊、網易等大廠,以及他們不同的產品側重上。仿佛已經能遙想到不久之後“某一兩款大廠產品一錘定音”的終局畫面。然而如果我們把參照系擴大一些就會發現:大逃殺
2018-01-10 0 -
網易代理《The Room Three》官方中文版《迷室3》精英測試1月12日開啟
經典解謎系列《The Room》與網易達成合作2012年《The Room》上線,斬獲當年的“蘋果年度最佳遊戲”,續作《The Room Two》、《The Room Three》,以其超越市場同類產品的高品質與不斷創新,每部銷量均達百萬
2018-01-11 0 -
蘋果穀歌全球推薦、年度十佳遊戲,這款出自業界傳奇之手的作品在國內能走多遠?
相信對於不少人來說,環遊世界一直是可望而不可即的夢想。不少遊戲試圖為玩家帶來長途跋涉的旅行體驗,《邊境之旅》便是之一。這款遊戲發佈於2016年,在當年一經發佈便獲得了在App Store全球首頁推薦,並被評為“2016年蘋果十佳遊戲”。在
2018-01-11 0 -
這款曾霸榜260天引領一個品類的手遊,如今騰訊要帶著它的續作捲土重來
對於現在的《我叫MT》和樂動卓越來說,機遇和挑戰都擺在了桌面上。2013年,樂動卓越《我叫MT Online》(簡稱《我叫MT》)橫空出世並迅速成為了當年的爆款。被不少媒體稱作“卡牌手遊的標杆之作”的它引領了一波長達2、3年的卡牌遊戲浪潮
2018-01-11 0 -
2017年Steam新遊戲數量達7672款,再創歷史新高
近日,資料分析平臺SteamSpy稱在2017年,Steam新遊戲數量再創新紀錄,全年登陸Steam的新遊戲數量達到7672款,比2016年增長了2427款,增幅為53%。在海量產品湧入Steam商店的趨勢下,新遊戲越來越難以得到曝光機會
2018-01-11 1 -
Cocos引擎創始人王哲:微信小遊戲是社交傳播模型
大家好,今天我講的主題是Cocos引擎助力開啟遊戲新藍海。如果站在這裡還不講當前最熱的技術話題—微信小遊戲,我可能會被轟下去。這裡補充一點,原來Cocos引擎是在觸控旗下的,去年11月份開始,經由賽富基金投資,我們從觸控獨立出來,所以現在
2018-01-11 0 -
傳B站估值30億美元最快今年Q1赴美上市,遊戲業務占總營收95%
遊戲葡萄1月11日消息,《財經》媒體獨家獲悉,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)目前已經進入上市前的靜默期,預計最快今年第一季度在美國上市,估值在30-35億美元之間。上市傳聞已久,長期處於未盈利狀態關於B站上市的傳聞由來已久,在2017年10
2018-01-11 0 -
十一年後,日本主機遊戲市場終於在2017年實現收入增長
距離2006年整整十一年後,日本主機遊戲市場終於在2017年再次實現增長。日本媒體《電玩通》(Famitsu)近日報導稱,在去年,日本主機遊戲市場硬軟體收入都超過了2016年的資料。2017年日本主機遊戲硬體收入達到18.1億美元,與20
2018-01-11 0 -
任天堂起訴《白貓計畫》開發商Colopl侵權,索賠44億日元
遊戲葡萄1月11日消息,近日,任天堂於日本起訴《白貓計畫》開發商Colopl,稱後者旗下熱門手游《白貓計畫》侵犯專利,要求其停止《白貓計畫》的生產使用服務,並索賠44億日元。任天堂和Colopl的這項糾紛其實已經存在一年之久,在2016年
2018-01-11 3