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“我國某些廣告價值觀依舊停留在原始社會”|葡萄語錄
言論,是業界生態最原生的反映。遊戲葡萄於每週末推出“葡萄語錄”,蠡測業內百態,臧否各色人物,將遊戲界有觸感、接地氣的一面回饋給諸位讀者。1、“這孩子可能是從小住平房,長大後對高層有一種特殊的情結。”葡萄君這周學了個新詞,叫“搞機biao”
2018-04-16 1 -
大逃殺遊戲火爆如當年MOBA,但你能否絕地求生?
《大逃殺》(Battle Royale,又被譯注《生存遊戲》)是2000年上映的一部日本電影,也是傳奇導演深作欣二在2003年去世前執導的最後一部作品。在電影劇情中,一個班的學生被放到一座偏遠小島,需要使用隨機武器在三天時間內自相殘殺;致
2018-04-16 1 -
丁磊被冤枉了?日經中文網訂正:丁磊說的“民間高手”指的不是任天堂……
在訂正當中,日經中文網修改了“但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀。”和“比如日本任天堂等。”兩句話的具體字句,將其分成了兩個自然段,並對丁磊的語言做了諸多調整。以下為訂正之後的內容(漢語果然博大精深啊):其實我們在海
2018-04-16 0 -
樂元素更新招股書:1/4收入來自日本,單款遊戲註冊用戶達8.7億
4月12日,證監會披露了《開心消消樂》開發商樂元素科技更新後的招股書。根據招股書顯示,自2015年起,樂元素連續三年實現了營收於利潤的雙重增長。2017年,樂元素營收近22.6億元,淨利潤7.65億元。據招股書表示,樂元素主要盈利產品為《
2018-04-16 2 -
海外律師如何看待《絕地求生》維權案?
本月上旬,據外媒報導,《絕地求生》開發商PUBG公司在美國發起訴訟,稱《Knives Out》(《荒野行動》海外版,簡稱KO)和《Rules of Survival》(《終結者2:審判日》海外版,簡稱RoS)侵犯了《絕地求生》的版權,涉嫌
2018-04-16 0 -
發調查問卷、收育碧股份,騰訊真要代理《彩虹六號》?|一周新聞
「一周新聞」是一個每週要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,並向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。本周重要新聞:▋騰訊聯手洛杉磯教育遊戲開發商,將英語學習應用ABCmouse帶到中國據英文科
2018-04-16 2 -
《堡壘之夜》躍居下載榜第2,騰訊網易包攬中國營收榜前十|App Annie3月報告
遊戲葡萄消息,App Annie近日發佈2018年3月指數報告。報告期內,《絕地求生:刺激戰場》依然穩坐全球下載榜頭把交易,《絕地求生:全軍出擊》從上月的第二跌至第九名,取代它的正是另一款“吃雞”手遊《堡壘之夜》。由於《堡壘之夜》、《模擬
2018-04-16 0 -
Konami公佈《惡魔城》新作:是款手遊
近日,Konami在其官網上線了一款手遊新作的內測申請消息。這款遊戲不是別的,正是Konami的當家系列——《惡魔城》。這也是《惡魔城》這個系列首次登陸移動平臺,其名為《惡魔城:魂之魔導書》(Castlevania:Grimoire of
2018-04-17 0 -
韓國公平貿易委員會調查Google Play,後者被指涉嫌市場濫用行為
4月17日遊戲葡萄消息,據《韓國先驅報》報導,韓國公平貿易委員會(FTC)正在調查Google Play應用商店,原因是有人稱Google Play利用其強勢市場地位向韓國遊戲開發商施壓,要求他們將遊戲作品首發Google Play。報導
2018-04-17 2 -
三月國產出海手遊第8,創業首款產品即成爆款,這家成立僅三年公司是什麼來頭?
一家成立3年的國內公司,第一年在國內發行商海外收入排名中占得第4,連續兩年進入App Annie的發行商52強,運營三年的主力產品在國內手遊出海收入產品排名中仍排在第8。這樣的成績理應獲得更高的關注度,我們卻在此前的報導中很少見到關於它的
2018-04-17 2 -
傳拳頭正在製作一款FPS,《CS:GO》地圖作者參與開發
4月17日遊戲葡萄消息,國外電子遊戲資訊網站Flickshot的創始人neL近日在推特上爆料稱,《英雄聯盟》開發商拳頭公司(Riot Games)已經在開發一款與《CS:GO》或另一款遊戲類似的FPS,並且《CS:GO》比賽地圖死城之謎的
2018-04-17 0 -
50款網遊、30家直播平臺成新一批嚴查對象,《戀與製作人》等遊戲被文旅部點名
遊戲葡萄4月17日消息,繼半個月前公佈了一批網路文化市場典型案件之後,今日文旅部再度重拳出擊展開執法檢查,手機表演平臺傳播管道、網路表演市場禁止內容以及網路遊戲市場禁止內容是此次集中排查的重點。其中,此次網路遊戲市場集中排查重點包括提供含
2018-04-17 0 -
《絕地求生》創意總監:希望遊戲成為電競大作,我們不會抄襲《堡壘之夜》
近日,《絕地求生》創意總監布萊登·格裡尼(Brendan Greene)接受外媒Eurogamer採訪,聊了聊《絕地求生》在投資電競方面的計畫,並針對部分玩家質疑《絕地求生》抄襲《堡壘之夜》的言論做出了回應。格裡尼表示,PUBG公司目前正
2018-04-17 0 -
繼鬥魚、虎牙後,短視頻公司小象互娛也被騰訊投了3000萬
遊戲葡萄4月17日消息,小象互娛宣佈完成3000萬Pre-A輪融資,由騰訊TOPIC基金獨家投資。本輪融資將用於優秀主播的挖掘和培養、遊戲短視頻內容的製作。騰訊的投資有助於其繼續在該領域保持頭部位置。小象互娛成立於2017年,主要業務為遊
2018-04-17 0 -
50款網游成新一批嚴查對象,《戀與製作人》等遊戲被文旅部點名
遊戲葡萄4月17日消息,繼半個月前公佈了一批網路文化市場典型案件之後,今日文旅部再度重拳出擊展開執法檢查,手機表演平臺傳播管道、網路表演市場禁止內容以及網路遊戲市場禁止內容是此次集中排查的重點。其中,此次網路遊戲市場集中排查重點包括提供含
2018-04-17 0 -
領跑吃雞賽道!《刺激戰場》DAU達930萬,七日留存率73.1%|3月極光大數據
遊戲葡萄4月17日消息,極光大資料今天發佈了2018年Q1移動互聯網行業資料研究報告,本文將摘取其中的遊戲部分並進行解讀。3月DAU Top 10:《王者榮耀》6110萬,《絕地求生:刺激戰場》930萬3月手遊DAU方面,《王者榮耀》為6
2018-04-17 0 -
《捉妖記》區塊鏈遊戲上線,開發商據傳為藍港互動
遊戲葡萄2月25日消息,近日beechat上出現了一款名為《捉妖記》的區塊鏈遊戲,開發商據傳為藍港互動。beechat是一款基於區塊鏈的手機通訊應用,支援BTC、ETH、Qtum的移動錢包,被類比為“區塊鏈微信”。《捉妖記》區塊鏈遊戲就在
2018-02-25 0 -
任天堂手遊事業不賺錢?《火焰紋章:英雄》一年收入近3億美金
遊戲葡萄2月25日消息,根據SensorTower資料顯示,任天堂開發的手遊《火焰紋章:英雄》自上線一年以來,在全球市場收入已經達到2.95億美元。任天堂自主開發的手遊目前共有三款,包括《超級馬力歐跑酷》《火焰紋章:英雄》《口袋營地:動物
2018-02-25 0 -
育碧進軍區塊鏈,正在探索區塊鏈技術對遊戲DLC的創新
遊戲葡萄2月25日消息,又一遊戲廠商入局區塊鏈,育碧近日宣佈進軍區塊鏈領域。育碧策略創新實驗室的趨勢和監察主管Lidwine Sauer在DICE大會上接受IGN採訪時公佈了這一消息,並表示:正在探索不同形式的區塊鏈應用落地。Lidwin
2018-02-25 0 -
騰訊推出了功能遊戲計畫,兩年內該領域市場規模或將達到55億美元
遊戲葡萄2月25日消息,昨日,騰訊官方發佈消息稱:經過近兩年的籌備,從今年起,騰訊將開始對“功能遊戲”進行全面佈局,計畫推出傳統文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動類五大類功能遊戲產品。騰訊表示,功能遊戲與傳統娛樂型遊戲有所區分
2018-02-25 0