-
除了俄羅斯足球世界盃,今年你還可以觀看《王者榮耀》世界盃
在上週末,外媒Pocketgamer.biz曝出消息稱騰訊計畫在美國舉辦一屆《王者榮耀》世界盃賽事,獎金池將達到50萬美元。該媒體援引騰訊內部消息人士說法,稱《王者榮耀》世界盃賽事將於7月份在美國加利福利尼亞洛杉磯進行。2017年11月,
2018-02-05 0 -
玩了十多年日本遊戲,最大的感受就是費紙|葡萄語錄
言論,是業界生態最原生的反映。遊戲葡萄於每週末推出“葡萄語錄”,蠡測業內百態,臧否各色人物,將遊戲界有觸感、接地氣的一面回饋給諸位讀者。1、“火影已經全部進軍《絕地求生》了!”據媒體報導,近日,有網友在《絕地求生》遊戲裡遇到了逆天級別的外
2018-01-20 2 -
暴雪中國及網易訴《全民魔獸》抄襲侵權案終審判決,維持原判獲賠共600萬元
遊戲葡萄1月25日消息,暴雪中國及網易訴三家公司手游《全民魔獸》侵權一案,有了二審判決結果,廣東省高級人民法院維持原判,認定《全民魔獸》構成著作權侵權和不正當競爭,賠償暴雪中國和網易共計600萬元。《全民魔獸》是一款手機遊戲,由成都七遊科
2018-01-25 0 -
1000億、霸榜、吃雞、品類之爭、口碑回轉:騰訊遊戲的2017
你覺得騰訊變化快?騰訊還嫌自己不夠快。提起騰訊,你可能覺得這是一家你肯定追不上的公司。截至2017年Q3,騰訊遊戲產品收入已經實現了連續10個季度的連續增長。如果按照這個趨勢來計算,全年收入超過1000億應該問題不大——根據遊戲產業報告的
2018-01-25 0 -
萬家電競茅侃侃離世,終年35歲
遊戲葡萄1月25日消息,今日早晨,80後創業者茅侃侃自殺,終年35歲,業內人士紛紛表示惋惜和哀悼。1月23日,他發佈了最後一條朋友圈,寫道:“嗯,我愛你不後悔,也尊重故事的結尾。”也許90後對茅侃侃算不上熟悉,但對於80後來說,他算得上是
2018-01-25 0 -
騰訊、網易、ELEX出海都熱衷的創意行銷為何屢試不爽?這些案例值得你關注
每次看到國內遊戲市場的慘烈競爭,海外市場的廣闊空間就越顯得誘人,去年11月,國內產品在海外的表現越發強勢。首當其衝的,自然是老牌的出海發行商IGG、智明星通、FunPlus等,但一些國內大廠,也被這塊市場吸引了,他們開始將戰線拉向海外。以
2018-01-25 0 -
SuperData:上個月全球數字遊戲收入近100億美元,《王者榮耀》成收入最高手游
近日,美國市場研究公司SuperData發佈了2017年12月全球數字遊戲市場報告,報告稱在上個月,全球數字遊戲市場總收入接近100億美元,《絕地求生》《堡壘之夜》《使命召喚:二戰》和《俠盜獵車手Online》等都是上個月的暢銷大作。Su
2018-01-25 0 -
日本社交網站Gree控訴Supercell侵犯專利,《皇室戰爭》等遊戲部分功能已停用
遊戲葡萄1月25日消息,日本著名的社交網站Gree在官網上發佈公告稱:Supercell旗下的多款遊戲,包括《部落衝突》、《皇室戰爭》等在內,都疑似含有侵犯Gree專利的內容,已向東京地方法院提起訴訟。Supercell近日也在官方Twi
2018-01-25 1 -
《絕地求生》開發商做慈善,今年計畫捐款200萬美元
1月25日,《絕地求生》開發商、韓國藍洞(Bluehole)子公司PUBG今天宣佈,計畫在2018年內為多家慈善機構捐款200萬美元。PUBG承諾公司將在1月29日開始,持續一周的Extra Life《絕地求生》慈善馬拉松活動期間捐款30
2018-01-25 2 -
騰訊、網易出海美國成績單:2款遊戲變現首月總流水超100萬美元
在美國,騰訊網易的出海手遊有著怎樣的成績變化?今日(1月25日),Sensor Tower發佈了騰訊網易旗下兩大出海作品在美國變現後的首月收入對比。眾所周知,2017年底,騰訊、網易旗下各有一款產品上線了美國市場,其中騰訊的出海作品為《王
2018-01-25 1 -
《王者榮耀》日版上線,騰訊魔方工作室研發,Switch版即將在歐洲開測
遊戲葡萄1月25日消息,繼歐美版《王者榮耀》曝光之後,近日,日服版本的遊戲也正式開測,取名《War Song》。此前,日服版本在事前登錄時預約用戶量就已經達到了30萬人。然而,此次《王者榮耀》日服版本並非由騰訊天美工作室研發,而是換成了魔
2018-01-25 0 -
“有錢沒處花的超級大傻X,無條件支持這些遊戲,可能麼?”|葡萄語錄
言論,是業界生態最原生的反映。遊戲葡萄於每週末推出“葡萄語錄”,蠡測業內百態,臧否各色人物,將遊戲界有觸感、接地氣的一面回饋給諸位讀者。1、“我挺希望旅行青蛙出一個中國版的,也是在中國各地旅行,拍照片,寄特產。雖然從大思路上說是山寨,但細
2018-01-27 2 -
前3款被蘋果瘋狂推薦,第4款將由網易發行:這個“開盒子”系列又出新作了
近日,App Store每日推薦專欄中出現了一篇名為《在現實中打造《The Room》裡的機關盒》的文章。這篇文章的分類是“遊戲美學”,它講述了《The Room》系列粉絲Gudo Bonelli把遊戲裡的機關盒,變成了現實中的可交互藝術
2018-01-26 2 -
去年12月全球遊戲收入100億美元,同比增長17%,《堡壘之夜》收入8900萬美元
遊戲葡萄1月26日消息,近日,美國市場研究公司SuperData發佈報告稱:去年12月,全球數字遊戲收入達到100億美元左右,與去年同期相比增長了17%。《堡壘之夜》12月收入達8900萬美元,同《絕地求生》一起進入PC平臺、主機平臺銷量
2018-01-26 3 -
網易做了一款卡牌+RPG的國風二次元遊戲,它會打開一個新的市場嗎?|神都夜行錄
近年來,網易在二次元領域的步子越邁越大,《陰陽師》、《決戰!平安京》、《非人學園》等各種二次元遊戲紛紛湧現。這次,網易將目光鎖定在了國風妖怪題材,做了一款以中國傳統妖怪奇譚為核心的遊戲,類型是3D卡牌RPG。截至目前為止,預約人數已經突破
2018-01-26 0 -
《絕地求生》Xbox版玩家數突破400萬,1個月增加100萬
遊戲葡萄1月26日消息,《絕地求生》官方和微軟Xbox官網共同宣佈:《絕地求生》Xbox One版本的玩家數量已經超過400萬。上一次達到這樣里程碑式的資料(玩家數超過300萬人)是在去年年底,也就是說,1個月左右的時間,《絕地求生》Xb
2018-01-26 0 -
騰訊投資電影和VR遊戲製作公司Skydance,雙方達成戰略合作
1月26日消息,據國外媒體報導,騰訊近期對好萊塢娛樂工作室Skydance Media注入了一筆未透露具體金額的投資。Skydance曾製作《星際迷航》《碟中諜》《終結者》等電影,以及一款叫做《Archangel》的虛擬實境遊戲。Skyd
2018-01-26 0 -
任天堂首款社交手游《Miitomo》將於5月份停運,或因大量用戶流失
作為任天堂推出的第一款移動社交應用,再過幾個月,《Miitomo》就要停運了。自2016年3月份推出後,《Miitomo》曾登頂美國和日本iOS免費應用下載榜,上架後短短3天就吸引了超過100萬註冊用戶。任天堂沒有透露為何決定停運《Mii
2018-01-26 1 -
以“古風”為切入點,擁有熱播劇IP的《琅琊榜:風起長林》進一步探索了女性向市場
擠滿妹子的現場1月25日,愛奇藝遊戲與祖龍娛樂在上海聯合舉辦樂國風盛典,並邀請了古風音樂歌手、coser、主播來到現場。此次盛典圍繞愛奇藝當前熱播劇《琅琊榜:風起長林》展開,在會上官方正式宣佈其手遊《琅琊榜:風起長林》開啟安卓平臺公測,i
2018-01-26 2 -
《槍火戰神》上線10天DAU穩定100萬,MOBA紅海市場還有突破口嗎?
1月17日,主打競技吃雞的FPS+MOBA手遊《槍火戰神》在安卓和iOS全平臺正式上線,公測首日新增突破百萬,在各大管道和直播平臺的推薦之下,也獲得了不少玩家的好評。官方資料公佈,截至目前遊戲DAU穩定在100萬,次留在55%-60%之間
2018-01-26 0