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僅有2人研發,主題是老婆裝死,這款TapTap 9.6分的腦洞遊戲獲得了蘋果Banner推薦
如果可以回家早一點……上周,一款名為《如果可以回家早一點》的圖元解謎遊戲獲得了App Store的首頁Banner推薦,在TapTap上也獲得了9.6分的好評。遊戲的主角是一名事業有成,住在兩室一廳房子當中,年紀輕輕就連貓都有了的年輕男人
2018-01-12 0 -
起底QQ悄悄測試的“玩一玩”遊戲平臺:類H5,前身單款遊戲DAU曾達1500萬
久旱的H5又迎來了一場甘露。1月11日,QQ悄悄在部分使用者當中測試了一個新功能:“玩一玩”。這個功能的位置非常靠前:在“動態”欄中,排在“遊戲”下面的就是它的按鈕。此外,使用者還可以在聊天視窗中點擊右面的“+”,進入“玩一玩”的介面。和
2018-01-12 0 -
盛大遊戲發佈人才發展白皮書,四個維度闡述人才戰略
互聯網行業的競爭日趨白熱化,“得人才者得天下”已經成為全行業的共識,盛大遊戲作為一家輕資產重創意的公司,最重要的核心競爭力之一便是人才,盛大遊戲CEO謝斐在公開場合多次強調,“具有獨特創意和專研精神,能夠協同作戰,與公司價值觀一致的卓越人
2018-01-12 0 -
Switch對遊戲開發者來說真的是機會麼?海外10位開發者談了談他們的看法
2017年3月份發售至今,任天堂Switch全球銷量已經超過1000萬台,成了近幾個月以來最火爆的遊戲平臺。任天堂面向Switch推出了《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》等優質第一方大作,而另一方面,Switch也吸引了許多協
2018-01-12 0 -
《絕地求生》國服今日開啟內測預約,預約人數已經突破140萬
遊戲葡萄1月12日消息,今日,《絕地求生》國服開啟了內測預約,截至目前為止,官網預約人數已經突破了140萬,並且,這個數字還在持續上升中。據官網顯示:老玩家可以綁定QQ號和Steam帳號,登記老兵身份,享受回歸服務。在國服的綁定說明中,特
2018-01-12 0 -
社交、聯運、自研獨代,新浪遊戲總經理韓鋒:我們走的或許比你想像的要遠
隨著國內互聯網市場的變革,遊戲產業無疑成為了如今整個行業中最重要的板塊之一。在這波浪潮中,一些包括一些傳統的互聯網巨頭也紛紛投身遊戲行業中。回頭來看,作為曾經門戶時代的三巨頭,網易、搜狐都在遊戲領域做出了不俗的成績,但新浪的遊戲業務在此前
2018-01-12 2 -
經緯創投邵亦波談區塊鏈:買ICO的人98%會血本無歸,徐小平表示認同
邵亦波的觀點主要有以下幾點:1. 買ICO的人98%會血本無歸。2. ICO不會取代VC(風險投資),“投資” ICO的人不在做VC,而是在買彩票。3. 創業太艱難了。買彩票的人有一小撮也會賺的。但瘋狂過去後,因為大多數公司沒有商業本質的
2018-01-12 0 -
《戀與製作人》有多火?上線不足一月,玩家突破700萬,DAU超200萬
近期,你的朋友圈是否頻頻出現自稱“白夫人”、“李太太”、“許墨老婆”、“周萌萌妻”的女性朋友?這股風潮的始作俑者,正是一款名為《戀與製作人》的遊戲。這是一款專門針對女性玩家的戀愛經營遊戲,製作商是疊紙網路科技有限公司,此前在女性玩家中頗受
2018-01-12 0 -
“學什麼不好,非學人家做知乎答主”|葡萄語錄
言論,是業界生態最原生的反映。遊戲葡萄於每週末推出“葡萄語錄”,蠡測業內百態,臧否各色人物,將遊戲界有觸感、接地氣的一面回饋給諸位讀者。1、“總有一些團隊,技術實力也不錯,電商時代做刷單,O2O時代做刷單,直播時代做直播間機器人,吃雞時代
2018-01-13 0 -
用戶量超8000萬,網易《終結者2》製作人葉謙:中國遊戲始終要面向全球
隨著國內吃雞大戰步入第二階段,市面上已有產品的大盤已經開始逐漸穩固。其中,網易的《終結者2》不僅在國內有比較好的基礎,甚至在海外市場也拿下了非常好的成績。現在這款產品全球使用者量已經超過8000萬,也拿下了48個國家和地區的下載榜榜首。對
2018-01-13 0 -
面對紅極一時的直播問答,遊戲公司可以學到什麼?|葡萄視點
「葡萄視點」是一個於每週末推出的欄目,通過一篇文章提出一個有趣的視點邀請您來討論。視點 | 直播問答所提供的啟示“快來和我一起答題分錢,平分100萬獎金!”近段時間,類似這種“知識問答贏獎金”的分享連結開始在微信朋友圈、好友群中盛傳。“中
2018-01-14 0 -
以後再提銷量最高PC遊戲,你可能要換個說法了|遊戲葡萄
「一周新聞」是一個每週要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,並向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。本周重要新聞:▋國產二次元遊戲又一里程碑:《少女前線》拿下韓國暢銷第一遊戲葡萄1月8日消息,
2018-01-14 0 -
《QQ飛車手遊》《戀與製作人》躋身中國iOS下載前十,越南吃雞手游成黑馬|App Annie 12月報告
越南吃雞手游成當月最大黑馬。1月15日消息,App Annie今日發佈2017年12月指數報告。報告期內,《王者榮耀》依舊處在全球iOS收入榜第一,但iOS&Google Play收入榜首被《怪物彈珠》搶走。此外在iOS全球下載榜方面,《
2018-01-15 0 -
3.1億用戶,63%不玩APP遊戲!一片藍海的小遊戲或於1個月內開放,你準備好了嗎?
小遊戲可能是今年微信公開課中最受重視的部分。1月15日,微信公開課PRO版在廣州舉行,3500人的會場擠得爆滿。在活動開場之前,大螢幕上一直在播放即時的《跳一跳》比賽,每次玩家死亡,人群中都會響起一陣噓聲。葡萄君身後的觀眾嘀嘀咕咕:“這遊
2018-01-15 0 -
DAU破1億!《跳一跳》官方複盤:首個爆款小遊戲是如何誕生的?
1月15日,在廣州舉辦的微信公開課上,微信開放平臺基礎部前端開發部組長 徐嘉鍵發表了題為“如何開發一款優秀的小遊戲”的演講。值得一提的是,徐嘉鍵所在的《跳一跳》團隊核心開發人員只有五人,用了兩個多月時間開發出了這款遊戲。徐嘉鍵認為,一個好
2018-01-15 2 -
微信遊戲開發總監:瘋狂資料背後,小遊戲有怎樣的架構能力?
1月15日消息,微信公開課今日在廣州舉辦。會上,微信遊戲開發總監麻華鋒發表了題為“小遊戲介面開放能力解析”的演講。此前,微信剛剛宣佈了小遊戲DAU破億,累計使用用戶達到3.1億的成績。在這些瘋狂的資料背後,小遊戲背後的技術問題成為了從業者
2018-01-15 0 -
在鬥魚首屆“魚樂盛典”上,我們採訪了阿冷、馮提莫……
在過去的2017年,鬥魚可以說是度過了收穫頗豐的一年。不僅在直播平臺日漸白熱化競爭之後,坐穩了自己的位置。還在《王者榮耀》、《絕地求生》等快速增長的品類佔據了足夠大的份額。而隨著剛剛進入2018年,鬥魚正在籌備IPO的消息傳出(鬥魚方面尚
2018-01-15 2 -
騰訊遊戲光子工作室群歡樂遊戲工作室技術副總監:鬥地主小遊戲該如何賺到錢?
1月15日消息,微信公開課今日在廣州舉辦。會上,騰訊遊戲光子工作室群歡樂遊戲工作室技術副總監馬同星發表了題為“歡樂鬥地主,無需下載的快樂”的演講,從自己的思路來闡述鬥地主小遊戲如何賺到錢。 以下為演講實錄:小遊戲宣導的是去中心化的分發方式
2018-01-15 0 -
發售後一個月,《絕地求生》Xbox One版本玩家人數超過300萬
微軟公司近日宣佈,《絕地求生》Xbox One版本在發售後的一個月內,玩家人數已經超過了300萬(注:玩家人數不等同於遊戲銷量,因為Xbox One玩家可以使用多個帳戶)。去年12月12日,《絕地求生》登陸Xbox Game Previe
2018-01-15 0 -
《跳一跳》DAU已經過億!你知道張小龍在《跳一跳》裡有多少分嗎?
1月15日,微信公開課在廣州舉行,會場果然爆滿。在活動開場之前,大螢幕上一直在播放即時的《跳一跳》比賽。最後有一個玩家打到了967分,獲得了所有觀眾的掌聲。隨後張小龍出場——他宣佈《跳一跳》的DAU已經“迅速達到了1個多億”,而自己也打到
2018-01-15 0