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觸樂夜話:遊戲手機來了,配置鄙視鏈要怎麼展開?
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖/小羅遊戲手機來了前兩天,小米投資的“黑鯊”遊戲手機正式發佈,“性能怪獸”“液體冷卻”“專用晶片”之類的標籤往身上一掛,是不是真像說的那麼好用不知道,不過看著還真是挺有排面的。據說本周努
2018-04-16 1 -
獨立、堅持、完美主義:他一個人花了5年時間製作了《星露穀物語》
那些銷量達數百萬的流行電子遊戲,很少會讓人聯想到和平或親密等詞彙,但在製作《星露穀物語》期間,埃裡克-巴隆尼(Eric Barone)發現了安靜做遊戲的秘訣,儘管這幾乎毀了他的生活。午飯後不久,在位於西雅圖的一間公寓,30歲的埃裡克坐在電
2018-04-16 0 -
這玩意兒能發電嗎?
只要是對遊戲行業稍有瞭解的人都知道,這並不是遊戲第一次被人大代表、政協委員們點名批評。老生常談的“電子海洛因” “電子海洛因”這個詞兒由來已久,有人曾經統計過自2007年以來每年兩會上與遊戲相關的關鍵字。“精神毒品”與“網癮”的出現頻率最
2018-04-16 0 -
“我是蓋布拉許‧崔普伍德,強大的海盜!”——“猴島小英雄”系列變遷史
說起冒險遊戲,1990年盧卡斯影業遊戲部(Lucasfilm Games)出品的《猴島小英雄》(The Secret of Monkey Island)是不可不提的經典之作。從情懷來看,它是許多老玩家小時候接觸到的第一部在畫面、音樂、劇情
2018-04-17 0 -
觸樂夜話:俠客精神
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。不成熟的義警上周,一群國外玩家成立了一個名為“Bully Hunters”的線上組織。組織的成員由《CSGO》裡的女玩家組成,她們成立這個組織的目的是反抗《CSGO》遊戲中的性騷擾與欺淩現
2018-04-17 0 -
分段對決、音樂搶戲,為了“社交電競”,多益網路搞了一場“全民狂歡”
4月15日,為期兩天的第三屆《神武3》電腦版排位賽全明星總決賽在杭州全遊電競中心落下帷幕。比賽共產生了5組冠軍隊伍——這款回合制遊戲的電競比賽分為5個等級段進行,從90級到150級不同等級階段的高手,都可以報名參與同段位的選手角力。這樣設
2018-04-17 7 -
bilibili獨家代理,原創二次元音樂IP改編手游《時之歌》(無盡之詩)首度公開
2015年,有度文化旗下的泛音堂推出了原創的大型二次元物語音樂計畫,名為“時之歌Project”。這個計畫以原創歌曲為核心載體,通過高品質的PV影像形式來展現他們構建的幻想架空世界——維爾哈倫大陸,講述了發生這塊大陸上圍繞4個國家、10余
2018-04-17 0 -
週末玩什麼:《群星》2.0,射爆別人家的行星!
“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇。當你在週末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇
2018-02-25 1 -
任天堂確認將推出馬力歐主題動畫電影,宮本茂擔任製作人
此前,曾有消息稱任天堂正在計畫推出一部《超級馬力歐》主題動畫電影。今天任天堂正式確認了這一消息,宣佈將與Illumination公司合作打造這部新片。據瞭解,本作將由環球影業和任天堂共同出資,宮本茂和好萊塢製片人Chris Meledan
2018-02-01 1 -
觸樂夜話:文字的氣息變得微妙起來了
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖/小羅妙不可言的文字遊戲在A站悄無聲息地差點涼了的節骨眼上,B站用一個“古天樂直播《貪玩藍月》”和“《貪玩藍月》直播古天樂”的文字遊戲涮了大家一個上午。你以為古天樂會坐在電腦前面和兄弟一
2018-02-01 0 -
中文版《塞爾達傳說》30周年藝術設定集是如何誕生的?
2018年2月1日,對國內玩家而言是一個特殊的日子,《塞爾達傳說:曠野之息》正式更新了中文版,這是繼《時光之笛》《黃昏公主》之後時隔多年,任天堂再次為這個系列推出官方中文版,一償眾多度日如年的玩家們的心願。兩年前《塞爾達傳說》誕生30周年
2018-02-01 1 -
《艾彼Abi》:消失的人類,尚未泯滅的人性
機器或機器人掌控並運轉一切,以此為代表的末日世界在遊戲中屢屢出現,其中描繪的機器角色又多產生情感和人性,在毀滅中創造新生。人性、自然和機器的關係是這類遊戲頻繁採用的主題,Ninja Theory的《奴役:奧德賽西遊》和去年白金工作室的大作
2018-02-02 0 -
觸樂夜話:掉隊與避免掉隊
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。你在等我,而我在貓車的路上在我向另外一位好友哭訴自己的經歷並痛斥“遊戲店誤我”(事後想來,以北京近期的物流速度,這個鍋不一定要由店家來背)的時候,她鎮定地掏出砥石磨了磨大劍,說:“為什麼你
2018-02-02 0 -
週末玩什麼:玩遊戲學程式設計,寫一個自己的遊戲AI
“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週六,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇。當你在週末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇
2018-02-03 0 -
國外玩家僅用時54秒,打通了《超級馬力歐世界》
“電腦輔助競速”(簡稱TAS)是遊戲速通界的一個分支,玩家可在不改變遊戲規則的前提下,通過電腦上的模擬器與輔助工具來快速通關。由於該方法可以實現一些人類幾乎無法完成的操作,往往能以驚人的速度達成通關。本周,一位名為SethBling的國外
2018-02-03 0 -
紙片學:為什麼“病嬌”這種屬性如此受歡迎?
病嬌(ヤンデレ,Yandere)是一個十分有趣的ACG人物性格屬性。這裡的有趣是宏觀上的:它不存在于現實的人類身上,卻又被創造出來;它受一部分人厭惡的同時又受到另一部分人的狂熱追捧;它過於精准地擊中那些受眾的興奮點——源於對受眾心理的把握
2018-01-22 0 -
觸樂夜話:播片遊戲和情感體驗
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。我分明還在試著改變自己和貓女的命運……最近幾天,因為PSN本月會免的緣故,我開始玩Telltale Games的DC漫畫改編遊戲《蝙蝠俠》(Batman: The Telltale Ser
2018-01-22 0 -
日本人將物理學做成了RPG遊戲式的科普網站
從高中理科走出來的人,應該還記得被物理學支配的恐懼。為了應對物理入門難的情況,最近一家日本網站為物理學做了一個RPG攻略式的科普頁面,讓物理愛好者可以更加直觀地瞭解這一基礎學科。這個名為“物理 攻略 Wiki”的網站為“玩家”提供了主線任
2018-01-23 1 -
觸樂夜話:我,養生玩家,不課不肝
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。沒有NS的小羅圖樹立“枸杞泡水”式遊戲觀身邊有人大規模使用“肝”這個字,大約是從某日系畫風的國產抽卡遊戲成為爆款開始的。朋友們雖向來有遊戲習慣,每次聚會基本上也會淪為遊戲研討會,但以前在遊
2018-01-18 0 -
用遊戲反戰的藝術家老喬
現在,讓我們來假設這樣一個場景:你正在玩一款名為《美國陸軍3》的FPS遊戲。這款由美國陸軍開發的遊戲雖然是娛樂產品,其實真的為它的開發商起到了“招聘”作用——每年都有相當一部分美國新兵是在這款遊戲的影響下應徵入伍的。在今天的這一局遊戲中,
2018-01-18 0