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應用分享心理學,讓產品快速自傳播
本文作者通過通過對已有文獻和案例的研究,對使用者的網路分享心理動機做了比較全面的闡述,希望説明做產品和運營活動自傳播的同學打開思路。enjoy~做產品和運營的同學可能都經歷過,通過設計一個產品功能或者活動,讓用戶分享來達到傳播擴散拉新的目
2018-04-27 0 -
手把手教你如何打造爆款網紅食品
吃對於現在的我們來說,不再是一件簡單的填飽肚子的事,我們在對吃的很多方面都有了更高的要求。正是處於這樣的一個大環境中,各類型的網紅餐廳順勢而起,而打造一款網紅食品,究竟要怎麼做呢?俗話說民以食為天,吃這件事近些年不再是簡單地填飽肚子,滿足
2018-04-27 1 -
我分析了拉勾449條資料,告訴你真正的產品經理是怎樣的
產品經理是如今互聯網行業非常火的一個職位,那麼產品經理到底是什麼樣呢?本文作者通過分析了拉勾網449個產品經理招聘要求,從市場與需求、職責與要求兩大塊來給你答案。作為一名小白,今年機緣巧合下調入公司產品部門,蘇傑的《人人都是產品經理》是我
2018-04-27 0 -
如何讓簽到成為提升用戶活躍度的利器
本文將為大家解讀哪些應用適合簽到功能,哪些應用不適合簽到功能,以及如何充分發揮簽到功能的潛力,讓用戶和應用都能夠從簽到功能獲益。一、為什麼要設計簽到?傳統意義上的簽到絕對不是一件令人開心的事情, 因為錯過簽到往往意味著懲罰,比如:上班遲到
2018-04-27 0 -
泛娛樂微信店改版
在本文中,作者對泛娛樂微信店改版設計進行了總結,有很多值得借鑒的地方,與你分享,enjoy~1. 項目背景1.1 “泛娛樂微信店”是什麼?泛娛樂微商店是計費平臺部為公司所有虛擬業務提供和服務的一個付費管道,是微信錢包中一個便捷的泛娛樂業務
2018-04-27 2 -
是什麼決定了設計師的高度——格局、思辨
是什麼決定了設計師的高度?是格局,是思辨。那我們要如何提高自己的格局?一起來文章中瞭解一下~格局 · 現狀首先“格局”這2個字不是用來要求所有經驗層的設計師的絕對標準,在設計師不同成長階段ta的成長核心是不同的。如下圖設計師職業成長驅動曲
2018-04-27 0 -
將年邁的父母帶入“移動互聯網時代”
互聯網發展勢頭迅猛,年輕人的生活因為互聯網得到極大的豐富。而我們的父母雖處在互聯網時代,但似乎又被邊緣化了,該如何讓他們也享受到互聯網給生活帶來的便利呢?有多少時候,當我們看著手機螢幕傻笑的時候,父母只是在一旁看著,不知道我們在看什麼?有
2018-04-27 0 -
以“王者榮耀”為例的設計思考:如何提升產品的“等待”體驗?
大部分人在有空的情況下,可能會打開手機自己手機裡常用的APP,但有時候在玩遊戲的時候,我們要花較長的時間在等待進入上面。那本文主要是以王者榮耀為例,來談談如何提升產品的等待體驗?相信很多小夥伴在忙裡偷閒時,可能會打開手機刷刷抖音、看看朋友
2018-04-27 0 -
產品經理週報第16期|網紅奶茶“喜茶”:又完成4 億元 B 輪融資,你看好麼?
早☟☟☟上週末小編走進了許久未去的網紅奶茶 —— 喜茶沒變的是——一如既往的人多外面排著長長的隊伍裡面坐著拿號的人已變的是——屋裡屋外被粉色所包裹奶茶杯子、包裝袋都是紛紛的一切的一切,都是甜甜的味道那刻不禁感歎如此個性化的品牌運營真是深得
2018-04-27 0 -
從構思到落地:O2O運動平臺會員機制的選擇
最近在做VIP會員業務的產品規劃,實踐過程中,調查了O2O行業的一些會員形式及玩法,下面結合自家產品的業務進行了一些整理。產品簡介:一款可以預訂線下體育運動場所平臺,產品線包括使用者端(APP&wap),場館端(後臺及wap)文章大綱:1
2018-04-27 2 -
新手運營總結:如何運營一款(產品)APP?
本文是一個新手運營的總結,章的目的並不是教大家如何按照方法去按部就班的運營產品,而且通過自己在學習中的一些心得體會,如何找到運營的要點。在我們運營一款新的APP或產品時,通常會遇到的一個問題就是找不到運營這款產品的出發點,經常會用一些傳統
2018-04-27 0 -
還只知道“A/B測試”?是時候瞭解一下“多變數測試”了
徹底的設計改版最好使用A/B測試來驗證,而MVT(多變數測試)則表示不同的UI元素之間是如何相互影響的,並支持對設計的漸進式改進。在優化設計的方法中,A/B測試受到了廣泛的關注。MVT(多變數測試)是A/B測試的一種替代方法,但大家對這種
2018-04-27 0 -
從感性角度出發——什麼才是好的用戶體驗?
從用戶體驗角度來說感性,即拋開產品的有用性和可用性,假設產品核心功能在市場上是有用的,並且可以設計出來的。本文從用戶體驗出發,談了潛意識的概念及如何利用用戶潛意識行為。在開始本次話題之前,我們要設定一個前置條件:從感性的角度出發。何謂感性
2018-04-27 0 -
設計者的氣質:從技法到設計心理
這篇文章細緻地剖析了一名優秀的設計者,他的氣質到底從何而來,從設計技法到設計心理,或許這才是最深層次的挖掘。作者:Line Vision本文由 @Line Vision 原創發佈于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載題圖來自 Unspla
2018-04-27 0 -
2018西南互聯網趨勢峰會開啟報名
2018,互聯網風起雲湧,區塊鏈、人工智慧、新零售風口席捲而來,引起了資本大戰,也改變著我們的生活。行至今日,從模式創新走到技術創新,從賦能來到產業重塑,風口不斷更迭,巨頭們為尋求擴大業務規模而紛紛下沉戰略;以成都、重慶為代表的西南地區,
2018-04-27 0 -
內容平臺的三個共同點
本文作者將結合自己的產品經驗,與你分享下內容型產品的一些共性,enjoy~要說做產品的這幾年明白的道理,其中有一條,同類產品的很多特性都是一樣的。這仿佛是一個自然規律,只要是同類的產品,不管是哪個產品牛人,公司有多麼厲害,某些現象是大家都
2018-04-27 0 -
起點學院內訓|起點學院走進順豐科技,成為強者不是沒有理由的
在快遞行業競爭如此激烈的狀況下,順豐是如何保持自己在中國速遞行業中的強者地位呢?除了做好平時的工作之外,還需要時刻保持有一顆愛學習、上進的心,不斷增強自身的核心競爭力。4月14-15日,起點學院應邀走進順豐,為公司運營及相關的團隊,量身定
2018-04-27 0 -
產品leader們,或許這是幫助新人快速成長的7個方法
無論是是實習期還是試用期,對於新人還是用人單位都是很重要的。作為TL,培養新人,更確切的說,是考驗新人,是有科學方法論的。寫這篇文章的目的,出於2個: 最近留意到一些匿名帖,在為實習生受到的不公正伸冤,意思就是“男人當牲口,女人當男人”,
2018-04-27 0 -
抖音怎麼玩都不火?看看你音樂對了沒
抖音的視頻之所以那麼火,音樂在其中起了很重要的作用。如果你的視頻怎麼拍都不火,除了反思玩法,也看看你的音樂對著沒。最近在研究抖音的資料獲取,疏于更新大家見諒。(主要是本來我就不咋更新)昨晚和大佬 聊抖音的爆款邏輯,突然腦洞大開,然後忍不住
2018-04-27 0 -
就在這幾年,微店是如何一步步走下神壇的?
曾經作為獨角獸的微店,風光無兩,可是最近卻在經歷嚴重的人員動盪。那就在這幾年的微店,是如何一步一步走下神壇的呢?最近36氪報導:曾經的獨角獸,微店所在公司口袋購物正在經歷嚴重的人員動盪。有微店員工爆料:除了大半年內離職了300多人外,微店
2018-04-27 0